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[原创发布] 【RM创作大赛】时轨悖行 ~ Track To Nowhere

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发表于 2025-4-6 20:52:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:0.97
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:1.6 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1ZhRk4EFh3zaXKXgeACV-3Q?pwd=a591

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本帖最后由 candlesor 于 2025-5-4 04:30 编辑



5/4 紧急更新0.97,解决加载地图的持续卡顿问题

5/3 已更新至0.96
由于新增了流程,旧版本后期的存档(从重置时间线开始)不再被新版本兼容,十分抱歉!

此外,作者还是低估了一周目的bug数,因此仍需要发布关于一周目内容的补丁,包括一个在0.95版本中优化事件时新增的卡关bug
二周目内容已经开始预热了,接下来正式肝二周目内容

若在游玩旧版本时遇到卡关情况,请下载最新版本(链接已更新),将旧存档移至新版本的目录下,方可继续游戏
另外,0.96更新包中也会附带一个完成序幕之后的存档(已接到收集木料的任务),在0.95遇到木料卡关的玩家可直接在新版本中使用此存档进行游戏
作者对带来的不便感到十分自责


【游戏简介】

与之前发布的《幽轨通往何方 ~ Track GO GO GO》属于同一世界观的游戏,但拥有全新玩法。

溯古学者梅为了探寻兄长七年前于遗迹中遇难的真相,加入了一支前往相同遗迹的探险队伍,却遭遇了神奇的“时间回溯”现象。

玩家可在妹妹梅与兄长马修的时间线之间来回切换,协同推进谜题、探求真相:

举例而言,悬崖上的一块石头会在七年间滚落下来,挡住位于悬崖下的通路。若处于过往时间线的马修清除掉该石块,则现今的梅便可畅行无阻。
反过来,梅可以通过现今的景象,判断过往人物的行为、踪迹等,为马修的行动提供间接信息与指引。





【游戏类型】悬疑/解谜/洛夫克拉夫特式

【结局数量】2

本作含有轻微惊悚、或者致使您怀疑作者精神状态的成分,请酌情体验


一周目攻略见附件,最新的下载包内也附带攻略



4/27 已更新至0.95
至此,一周目的bug已经修复得七七八八,应该不会再有卡关和对话错乱问题
顺便重制了标题画面和部分场景,现在遗迹场景中将有更多细节和更精致的光影效果

4/17 已更新至0.93
因之前测试不到位,一周目的多处bug与不完善之处于近期才被发现,目前尚在全力修复
因此二周目内容还需要等些时日

赶在投稿截止前更新到了0.91
此版本包含一周目的全部内容以及二周目第一部分可体验
因二周目还有流程上的重大bug,故无法全部放出,将在未来进行更新



版本日志


游戏截图


制作相关与素材来源/Credits




一周目攻略 含轻微剧透 慎入.rar

14.1 KB, 下载次数: 4

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发表于 2025-4-19 18:07:47 | 只看该作者
大佬的游戏还是一如既往的强啊,游戏创新性和剧情都是一流的,叛徒是意外的人选,但是猜测应该是只有一位,既然会戏法应该也可以乔装别人?

不过还是有一点bug

一个是马修完成3个队友的困难后,按R切换梅,然后就“时间回溯结束”了(无法切换人),导致木料收集剩下火堆的没收集(火堆一开始触发了VE就没敢动它),找了半天没找到,看了攻略只能从中间保存的进度继续



另一个是二次回溯,梅对着木桶触发的是马修话

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 楼主| 发表于 2025-4-19 23:55:34 | 只看该作者
ringotori 发表于 2025-4-19 18:07
大佬的游戏还是一如既往的强啊,游戏创新性和剧情都是一流的,叛徒是意外的人选,但是猜测应该是只有一位, ...


感谢如此详细的反馈!
能否告知版本号呢?这能够帮我更快定位到问题所在

经过最近一个多礼拜的测试,确实发现了一些导致回溯能力失效或HUD莫名消失的问题,并在前几天的更新(v0.93)中进行了修复,但仍可能存在漏网之鱼

关于篝火触发BE,游戏中有个设定,就是一个场景中不能全无光源,否则会令魔物苏醒
因此在莎拉点燃她旁边的营火后,玩家就可以安全地熄灭另一堆篝火了
不过这个设定在当前版本中并没有交代清楚,由此带来的不便作者感到万分抱歉,后续会添加相关说明

木桶的对话错乱确实也是疏忽,正在修复中


关于叛徒的身份……
由于可能剧透,折叠一下



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发表于 2025-4-20 08:21:04 | 只看该作者
candlesor 发表于 2025-4-19 23:55
感谢如此详细的反馈!
能否告知版本号呢?这能够帮我更快定位到问题所在

那我估计玩的是比较早的版本,文件名只是V0.9,当时是存到网盘没来得及玩

是的,那看来剧情猜对了一些,期待二周目的内容~

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