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[交流讨论] RpgMakerMvUI更新

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Lv2.观梦者

梦石
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本帖最后由 滑稽大帝 于 2024-11-15 23:17 编辑

搁置了快3个月了,最近也是有时间改bug了

因为上个版本的设计问题,导致后续更新可能比较困难。最近我也是重新设计并且全部重写,包括 编辑器和js插件

这里下载链接(编辑器和js脚本):https://pan.xunlei.com/s/VOBkJShvbH8Qay0_XqcaYxfXA1?pwd=n3ba#
只有脚本: hjdd_CtrlTools.zip (5.71 KB, 下载次数: 1)
关于脚本控件的介绍在我的博客:https://codingloserfoolish.github.io/project_page/

下面介绍如何使用
1.打开程序

2.创建工作环境并选择.rpgproject文件



这里是确保图片资源和字体资源被利用
3.鼠标右键创建控件并编辑




4.生成js文件


右下脚complete表示生成成功
5.查看并显示



这里文字可能乱码,如果乱码你就需要更改.js的编码格式(一定要为utf-8)


更新介绍
hjdd.WindowBase改名,封装了两个内置函数为对象模式(TextElement和ImageElement)
hjdd.Sprite重写(改继承为PIXI.Sprite),保留了原有的width和height的缩放特性,并且移到和缩放都会延迟到Bitmap加载完执行,保证不会因为ImageManager慢半拍而遗漏变换
hjdd.Text重写(添加TextParser来解析文字,可以无限套\V[\V[...]]不过都得用大写字母,V,C,I,{,})

qq:2785907742 欢迎添加讨论

Lv3.寻梦者

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发表于 5 天前 | 只看该作者
这个是干什么用的呀
这个人很馋,什么都没有留下。。。
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Lv4.逐梦者

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发表于 5 天前 | 只看该作者
一点方向建议
不妨把生成的UI变成json文件  像地图数据一样
通过一个插件(核心)读取JSON文件
堆设区
高雅的音乐 黑白的画面 喜剧的形式 悲剧的内核 意外的结局 JRPG卓别林
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 5 天前 | 只看该作者
寒椿相逢 发表于 2024-11-16 12:37
一点方向建议
不妨把生成的UI变成json文件  像地图数据一样
通过一个插件(核心)读取JSON文件

突然就理解了一点,我这样都不需要考虑生成js的时候父亲怎么添加子控件了,直接框框一顿读就完了
qq:2785907742 欢迎添加讨论
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