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长途车好无聊:(
刚好在小黑盒看到一篇:单人独立游戏程序员,死磕自学美术10年……
于是上来巴拉巴拉
文中的程序老哥发了他这些年的画作
当然内容是欢乐满满的
他最后也学会了画画,进步很多,为什么他自己也没有满意的
但是仔细一想
他这10年忽略了一点,他学的素描,临摹只是绘画基础
他只是一根筋的往这个方向去了
完全没有学习怎么把基础转变为创作
打个比方,就好比画像素图,你雀食用了像素技法,也遵照像素画规则,但是画出来的怎么觉得不吸引人呢
那是因为缺乏创作和设计,只是照着现实死板地画了一个平常的东西
没有经过形变和创意,就很难吸引人
还有个更粗暴的例子就是:男朋友拍的&闺蜜给你拍的,哈哈哈哈
我想,老哥当初使用的是RM
就不用为美术烦恼了
RM提供那么多一步到位的素材
就不需要辛苦学美术了
反之,一位只会美术的独立制作人
完全不知道程序是怎么运行的
游戏是怎么被制作出来的
使用了RM之后
他会学习到游戏制作的大致流程
会了解到一些语言
一些专用名词
一些逻辑思维
他就算是一个程序入门了
学术有专攻
我提倡专业的人做专业的事情
也提倡互相了解一些基础
这样才能更好地合作
巴拉巴拉
后面不知道聊什么了,大家随意 |
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