被猫猫头吸引而来
插入在Main前,当1号角色装备10号武器时,变量1增加100,然后卸下就是减100
想要更多,按照同样的逻辑自己加就可以了
class Game_Actor < Game_Battler alias _change_variables_equip equip def equip(equip_type, id) # 1号角色装备10号武器时 if @actor_id == 1 && equip_type == 0 && id == 10 $game_variables[1] += 100 end # 1号角色卸下10号装备时(仅1号角色生效) if @actor_id == 1 && @weapon_id == 10 if equip_type == 0 && id != 10 $game_variables[1] -= 100 end end # 执行原来更换装备的方法 _change_variables_equip(equip_type, id) end end
class Game_Actor < Game_Battler
alias _change_variables_equip equip
def equip(equip_type, id)
# 1号角色装备10号武器时
if @actor_id == 1 && equip_type == 0 && id == 10
$game_variables[1] += 100
end
# 1号角色卸下10号装备时(仅1号角色生效)
if @actor_id == 1 && @weapon_id == 10
if equip_type == 0 && id != 10
$game_variables[1] -= 100
end
end
# 执行原来更换装备的方法
_change_variables_equip(equip_type, id)
end
end
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