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[游戏评论] 【超评测】《老师。》衰亡之时最后的告白

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梦石
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本帖最后由 无头_nohead 于 2026-6-24 13:30 编辑

警告:当你看到这篇评测时,某个平行宇宙的邱治烨已经被新安集团连带着真相一起被抹杀掉了。人类的末日,即将来临。(你们的倒计时已经在倒数计时了bushi)

(因为字数太多了让我慢慢打,龟速更新中)

【观前提醒】
1.本测评内容为个人主观看法,如果有不一样的想法欢迎在帖子下方友好讨论哒~━(*`∀´*)ノ亻!
2.评测包含部分剧透内容,已进行隐藏处理,强烈建议在游玩原作通关之后再点开查看,否则对游戏体验影响较大。
3.第一次写游戏长评,如有不足请多多包涵desu( ̄▽ ̄)/
4.求点赞!求暖贴!好了温馨欢快的部分到此为止了



【测评游戏】
第十八届极短篇游戏制作比赛 衰亡 综合第一—— 《老师。》 作者:breaakerq
游戏发布地址:https://rpg.blue/thread-481994-1-1.html

虽然按理来说这个游戏的质量相当高并且还拿了冠军是不需要我推荐也应该进优秀区的才对,但是毕竟是六年前的作品,好酒也怕巷子深嘛,就当是捞一下宝藏作品来宣传一波啦~

生日快乐,老师!




【游戏简介】
剧情:大体上是在未来的某一日,一名被解职的教师通过一个通讯器来调查整个事件来龙去脉的故事。(作者原话)
稍微说的更具体一点,故事发生在类似于EVA的背景之下,地球被一种强大的异次元怪物入侵,人类死伤损失严重,只有被选中的特定青少年才可以驾驶特制的机甲去消灭怪物。而我们扮演的,就是代表国家高层,去负责教导这些青少年知识和战斗的班主任老师,任务就是把他们培养成保家卫国的战士,守护全世界人类的和平。
然后六个学生因为一场事故全部死亡,主角被集团开除后,一个人决定去寻找完整的来龙去脉,想要把真相揭露给所有人的故事。

游戏:游戏画面相当简单,就是一个简简单单的文字通讯器,通过输入字符来进行操作,除此之外没有任何美术和音乐修饰。
我们要做的,就是利用手头上的所有信息,获取各种各样的文件,去竭尽所能寻找真相,搞清楚整个故事是怎么一回事。

极其简洁的游戏画面


单从这些角度来看,游戏其实做的普普通通甚至还有些简陋,并没有特别有新意的地方,那么老师究竟是如何打动评委杀出重围,拿下极短18冠军的呢?接下来,就让我从各个方面来细细分析一下本作的优秀之处,以及那些让我留下深刻印象的内容。



【各项打分】
剧情描写:如果说本作的最大优势是什么,毫无疑问那就是剧情的叙述。作者的文笔相当优秀扎实,用大量文本讲述了一个跌宕起伏逻辑缜密的故事,虽然故事是相当硬核科幻的设定和背景,但是作者却选择在游戏过程中加入了很多让你会心一笑的幽默桥段,一下子变得容易代入了不少。(社畜和学生总有一款人设方便你代入啊哈哈)但是你在感受到开心的同时,想到游戏的开头又会立马意识到,这其实是一场已经注定无法改变的悲剧故事,我们所浏览的无非是过去逝去的美好罢了,这样一来便不禁感到了更强烈的悲伤感,正所谓以乐景衬哀情,大抵便是如此。

如果说,叙述一个完整优秀的故事是游戏的基础,那么作者的叙述方式和用心程度就是将本作和其他作品区分开来的特色之处。
本作对剧情的叙述方式不仅是通过简单的人物对话一句一句进行,班群聊天记录、训练录音、成绩单、期末评语、检讨书、没收的海报......几乎每一份游戏过程中获取的文档,都能作为一个有用叙事的工具载体,来告诉你一些关键的背景信息,塑造描写几分人物的独特形象。甚至哪怕是教学过程中一次平平无奇的投票,你都能通过每个人得了多少票,来看出来人物之间隐藏的感情关系。(并且联系上下文也能很轻松看出来谁投了谁,人物形象塑造真的一下子跃然纸上。)这种独特的叙事体验真的相当别出心裁,文本量巨大的同时不同文件之间还有相互穿插的联系,毫无疑问这对作者的叙事掌控能力要求是相当之大的,一不小心就会越写越乱甚至吃书。

刚开始获得的时候一头雾水,后面才明白这些文件的含义


而作者对于本作剧情的用心程度,更是让我大跌眼镜,内容量真的相当饱满,麻雀虽小五脏俱全。在游玩过程中我都要给作者的用心程度跪下了,一个月是怎么可能写得出来那么多东西的啊喂(ノ"◑ ◑)ノ"(。•́︿•̀。)
描写幕后黑手的企业,不仅仅是在主线对话里提一嘴多坏多坏那么简单,还设计了一个logo和印章,写了好几份公司内部的文件,以及各种新闻报道从侧面描写腐朽的资本,甚至还做了一份论坛的聊天记录出来用网民视角暗讽。(财 阀 震 怒 删 前 留 名)
描写最后的关键角色,不仅仅是在最后出来讲了一下真相那么简单,作者甚至还为了醋包了饺子写了一个物理学演讲稿出来(根本看不懂啊啊啊ε=ε=ε=(#>д<)ノ!)
只能说你就是给我十个肝我也做不出来那么多东西_(:з」∠)_人和人的差距这么那么大可恶(〃>皿<)

给肝帝跪下了,我要是对我OC也能那么用心...


评价:★★★★★

美术音乐:作者承认了自己不会画画...嗯同病相怜完全能理解,人无完人嘛...所以整个游戏画面都很简单,不过也因此有了几分简洁风格的美嘛,平平淡淡才是真。
但是尽管如此,作者也在自己力所能及的范围里做到了最好。例如论坛背景设计,集团logo设计,海报生日贺卡学生证等一系列美术等等,虽然简单,但也能看出来作者的用心和努力。
不过还是要提一嘴,RM自带的纸娃娃素材应该是不能在其他地方使用的吧?

音乐方面没什么好说的,因为从头到尾一个声音都没有。虽然有点扣分,但是也因此能代入主角那种孤独环境下万籁俱寂,一个人沉默寻找真相的过程不是吗?毕竟现实中可没有激情的bgm,只有单调的敲键盘声音,仅此而已的故事。(不过话虽如此我还是放了首自己喜欢的bgm配着听啊哈哈果然还是有点单调了)

不幸被毙掉的作战画面


评价:★★★

游戏体验

评分

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kongshanxinye + 1 精品文章
小怪兽奇奇侠 + 1 点赞

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发表于 2 小时前 | 只看该作者
本帖最后由 kongshanxinye 于 2026-6-24 13:40 编辑

看到无头佬的评测啦,感觉剧情这方面比我写得要深入很多,狠狠膜拜了。
果然不管是什么时候,如果说完整的故事是游戏的骨骼,那么情节的推进方式、人物的立体就是填充骨骼的血肉,人物形象很有必要通过各种细节(不管通过什么物品、事件侧面突出什么)塑造起来,在rm的框架下可能更是如此。

所以说超评测也要向极短看齐猛猛开卷了吗?已经能想象到万字评析某某作品了,害怕.jpg
b站同名。目的是不看剧透的情况下用心玩完每一部作品,给出真实的反馈~
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