赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 43083 |
最后登录 | 2014-5-3 |
在线时间 | 122 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 122 小时
- 注册时间
- 2006-3-2
- 帖子
- 1012
|
6楼

楼主 |
发表于 2007-6-14 16:48:28
|
只看该作者
如果我case self.index,就会:
undefined method "index" for #<Scene_Battle:0xf5f708>
是否没有没有定义index....?
不过之前已经有了阿...
如果我case index,就会:
undefined method "screen_x=" for #<Game_Actor:0xf5f660>
一会扯到Scene_Battle,一会扯到Game_Actor....本人脚本技术不是很过关,还请各位帮忙~
以下是我改过的东东...
- #------------------------------------------------------------------------
- # ● アクターコマンドウィンドウのセットアップ
- #------------------------------------------------------------------------
- alias scene_battle_icon_command_phase3_setup_command_window phase3_setup_command_window
- def phase3_setup_command_window
- scene_battle_icon_command_phase3_setup_command_window
- # アクターコマンドウィンドウの位置を設定
- @actor_command_window.x = command_window_actor_x(@actor_index)
- @actor_command_window.y = command_window_actor_y(@actor_index)
- @actor_command_window.need_reset
- end
- #★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
- def command_window_actor_x(index)
- case index
- when 0
- return $game_party.actors[index].screen_x = 360
- else
- return $game_party.actors[index].screen_x = 360
- end
- end
- def command_window_actor_y(index)
- case index
- when 0
- return $game_party.actors[index].screen_y = 360
- else
- return $game_party.actors[index].screen_y = 360
- end
- end
- end
- #★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
复制代码 |
|