赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 1 |
积分 | 1 |
经验 | 8269 |
最后登录 | 2020-5-5 |
在线时间 | 61 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 60
- 在线时间
- 61 小时
- 注册时间
- 2006-9-15
- 帖子
- 946
|
# 生成命令窗口
s1 = "新游戏"
s2 = "继续"
s3 = "退出"
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
@command_window.back_opacity = 160
@command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288
改这段
列入:
s1 = "[开始游戏]"
s2 = "[读取进度]"
s3 = "[关于游戏]"
s4 = "[官方网站]"
s5 = "[退出游戏]"
@command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3,s4,s5])
@command_window.back_opacity = 160
@command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
@command_window.y = 288 #这个自己调整一下
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
# 刷新命令窗口
@command_window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @command_window.index
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # 关于游戏
when 3 # 官方网站 这两个自己写吧,
when 4 # 退出
command_shutdown
end
end
end
这个
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
# 刷新命令窗口
@command_window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @command_window.index
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # 退出
command_shutdown
end
end
end
以上都在scene_title里改 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|