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朝向问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-16 00:41:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用的是八方向人物图,我想在场所移动的时候人物的脸能朝左上或者右下之类的,有什么方法能做到吗? 场所移动那里只有上下左右而已,唉

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 楼主| 发表于 2007-7-16 00:41:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用的是八方向人物图,我想在场所移动的时候人物的脸能朝左上或者右下之类的,有什么方法能做到吗? 场所移动那里只有上下左右而已,唉

Lv2.观梦者

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发表于 2007-7-16 01:41:32 | 只看该作者
首先 Game_Character 1中

  attr_reader   :direction                # 朝向

改为
  attr_accessor   :direction                # 朝向

之后用 $game_player.direction = 1 就是面向左下了

3是右下 7是左上 9是右上
和记忆一起封存着的ID...
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 楼主| 发表于 2007-7-16 01:50:49 | 只看该作者
之后用 $game_player.direction = 1 就是面向左下了

3是右下 7是左上 9是右上


你说的后面这句我还不太懂, $game_player.direction = 1 是说在脚本哪里改呢,还是说在游戏
的时候输入呢?还是说别的...
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Lv2.观梦者

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发表于 2007-7-16 02:00:01 | 只看该作者
如果用得比较多 就改一下脚本

把这一段插到Game_Character 3里面
为了方便查看 建议放到400多行● 面向向上 的下面

然后在游戏中用事件“设置移动路线”控制的人物行动的时候:
选择 “脚本” 然后输入“turn_lower_left”(其他方向依次类推)

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 面向八向斜方向
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def turn_lower_left
  5.     unless @direction_fix
  6.       @direction = 1
  7.       @stop_count = 0
  8.     end
  9.   end
  10.   def turn_lower_right
  11.     unless @direction_fix
  12.       @direction = 3
  13.       @stop_count = 0
  14.     end
  15.   end
  16.   def turn_upper_left
  17.     unless @direction_fix
  18.       @direction = 7
  19.       @stop_count = 0
  20.     end
  21.   end
  22.   def turn_upper_right
  23.     unless @direction_fix
  24.       @direction = 9
  25.       @stop_count = 0
  26.     end
  27.   end
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Lv1.梦旅人

伪机械狂

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发表于 2007-7-16 02:00:59 | 只看该作者
很明显...脚本里改....
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