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怎么设置某个地图的战斗声音?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-26 01:17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  我放10个战斗音乐进去,它能随即在战斗时抽取一个出来!!!

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 楼主| 发表于 2007-7-26 01:17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-7-26 01:20:13 | 只看该作者
  1. class Scene_Map
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. # ● 调用战斗
  4. #--------------------------------------------------------------------------
  5. def call_battle
  6.    # 清除战斗调用标志
  7.    $game_temp.battle_calling = false
  8.    # 清除菜单调用标志
  9.    $game_temp.menu_calling = false
  10.    $game_temp.menu_beep = false
  11.    # 生成遇敌计数
  12.    $game_player.make_encounter_count
  13.    # 记忆地图 BGM 、停止 BGM
  14.    $game_temp.map_bgm = $game_system.playing_bgm
  15.    $game_system.bgm_stop
  16.    # 演奏战斗开始 SE
  17.    $game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
  18.    # 演奏战斗 BGM
  19.    randbgm = rand(3)
  20.    case randbgm
  21.    when 0
  22.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/001.mp3")
  23.    when 1
  24.      Audio.bgm_play("Audio/BGM/002.mp3")
  25.    when 2
  26.      Audio.bgm_play("Audio/BGM/003.mp3 ")
  27.     end
  28.    # 矫正主角姿势
  29.    $game_player.straighten
  30.    # 切换到战斗画面
  31.    $scene = Scene_Battle.new
  32. end
  33. end
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 楼主| 发表于 2007-7-26 16:34:06 | 只看该作者
谢谢!
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