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我在Game_battler的skill_effect里面加了这个
- # HP 的伤害减法运算
- # ★特殊効果:HPではなくSPにダメージを与える
- if skill.element_set.include?($data_system.elements.index(ELEMENT_NAME_SP_DAMAGE))
- self.sp -= self.damage
- $fff_SPdamage = 2
- else
- last_hp = self.hp #这个是原来的
- self.hp -= self.damage #这个是原来的
- end
复制代码
我用的超级横板 $fff_SPdamage这个是用来控制伤害显示的文字颜色的
奇怪的是测试的时候居然SP实际上并没有减少(当然HP也不减少) 但是显示SP伤害的文字颜色变成想要的颜色了
完全不知道哪里出问题了...SP为什么不会变的...{/gg} |
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