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请人参考物品合成脚本改一下

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2007-8-6 00:46:11 | 只看该作者
呼出方法:$scene = Scene_Cook.new
使用方法:1、在是料理的物品后面加上“,料理”。比如物品原本的名字是“猫会理包子”,现在就要改成“猫会理包子,料理”。
          2、在是料理的物品注释中加上形如“@配料1ID@配料1数目@配料2ID@配料2数目”的配方。比如制作“猫会理包子”需要物品ID为2号的“新鲜猪肉”一个和物品ID为3号的“优质面粉”一个,注释末端就加上“@2@1@3@1”。配方里加多少种原料都可以,前提是你的窗口里装得下。
          3、料理等级是49号变量,料理经验是48号变量。一共5级,升一级成功率提高20%。
             友情提示一下,这里的料理经验只有放着好看,没跟料理本身建立任何联系-_,-。如果想要经验随着料理次数增加可以自己去改SceneCook的def cook部分。
          4、图片是pictures文件夹下的cook.png文件。路径在SceneCook的开头部分。
          5、其他细节见范例工程。

范例工程:http://rpg.blue/upload_program/files/料理系统.rar

除了新加的几个脚本外,还对Window_Selectable做了大约10个字的改动,可以全局搜“B按”看到。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
……………………啊咧?
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Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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 楼主| 发表于 2007-8-6 06:49:34 | 只看该作者
你应该在改过的地方加了的题目上加了个标志吧……

下来看看……
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Lv1.梦旅人

有事烧纸

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发表于 2007-8-6 07:40:32 | 只看该作者
居然没悬赏?
lz自己快加上
神隐中,偶尔诈尸
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Lv4.逐梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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 楼主| 发表于 2007-8-6 16:20:32 | 只看该作者
因为是转过来的……

所以没悬赏的……
那我加上去好了~
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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