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伤害数字不和怪物一个位置,求帮忙

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-4 20:06:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的游戏是柳柳说的那种待机动画,倒地.挨打等.....
我把主角与怪物都调成会待机动画.出先了问题是光标不指对主角或敌人,着我调好了
现在就是我用主角打敌人,敌人竟从其他位置出现少血的数字,就是在其他的位置漂血.而
不从被伤害的人或怪的应有位置出现此现象,这是怎么回事,请人帮我.看看在脚本里哪可以做改动 加以调整!!
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 楼主| 发表于 2007-8-4 20:06:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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漆黑之翼

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发表于 2007-8-4 20:11:15 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-8-4 22:33:17 | 只看该作者
选择敌人的光标调好了,但是就算是您说的那样的话用伤害美化脚本的话也只能修改Y坐标
就是上下,而左右的X坐标我找不到,好象没有,即使有了,敌人可以完善了,但主角还是那样
主角受到伤害时,伤害血量数字也不符啊
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