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如何设置ID自动寻路

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发表于 2007-8-16 18:26:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是设置事件触发后主角或事件自动走到指定位置的脚本怎么弄?阿尔西斯战记里的战棋式可以办到,但是我不知道怎么弄出来,只要那个寻路的脚本,有了它应该可以解决很多人的问题,不用再重复设置不同移动路线了,希望大家帮帮忙,就是脚本调用出来后拷到游戏里,要使事件寻路则“脚本*****”然后是事件ID+要到的坐标。



阿尔西斯战记的地址:
ftp://zh99998.vicp.net/dlftp/game185_阿尔西斯战记.rar

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 楼主| 发表于 2007-8-16 18:26:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是设置事件触发后主角或事件自动走到指定位置的脚本怎么弄?阿尔西斯战记里的战棋式可以办到,但是我不知道怎么弄出来,只要那个寻路的脚本,有了它应该可以解决很多人的问题,不用再重复设置不同移动路线了,希望大家帮帮忙,就是脚本调用出来后拷到游戏里,要使事件寻路则“脚本*****”然后是事件ID+要到的坐标。



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发表于 2007-8-18 01:06:12 | 只看该作者
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发表于 2007-8-20 19:35:42 | 只看该作者
这个的话,每个地方都设置上事件,事件不是有id吗?通过id就可以了,我是这么想的
幻梦游戏制作团队,希望所有有意者的加入,有意者联系qq259591930
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2007-8-22 04:52:12 | 只看该作者
楼主是担心触发事件的时候主角的位置不能确定吧?实际上用一些欺骗的手段就可以了。

最常见的:把所有(所有!)的过场和剧情,每一个,都单独做成一个单独场景,里面自动播放。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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