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Lv1.梦旅人 史上最强粉丝
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有点愧对这100分..我还没有解答呢~
#从此精简版本中去除的标记:
# \. :停顿一刹那(1、2帧)
# \| :停顿片刻(20帧)
# \> :文字不用打字方式
# \< :文字使用打字方式
# \! :等待玩家按回车再继续
# \~ :文字直接消失
# \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效
#新增的标记:
# \d[4]:空4个字节(2个汉字)的位置
# \t: 显示游戏时间窗口
# \v[7]:显示7号变量的值
# \v[a7]:显示7号防具的名称
# \v[s7]:显示7号特技的名称
# \v[w7]:显示7号武器的名称
# \v[i7]:显示7号道具的名称
# \A:头像及姓名框靠左排列
# \a:头像及姓名框靠右排列
# \u[rrggbb]:直接以RGB值十六进制指定颜色
#强化功能的标记:
# \F[001]:在对话显示头像“Graphics/battlers/66rpg_001_f.png”
# \f[1]:在对话中显示1号角色的头像,没有的话同\F[1]效果
# \L[001]:在左边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”
# \l[1]:在左边显示1号角色的半身像,没有的话同\L[1]效果
# \R[001]:在右边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”
# \r[1]:在右边显示1号角色的半身像,没有的话同\R[1]效果
# \m[李逍遥]:用默认颜色(颜色0)显示一个“李逍遥”方框,表示说话人姓名
# \m2[\n[1]]:用颜色2显示1号主角的姓名方框 ----不知道有多少人盼这个功能盼了多久了呵呵
真@对话的
#——说明
#默认为一个字一个字的方式,如果需要一次全部显示,
#请在游戏中使用脚本:$game_system.typing = true
#默认对话字没有声音,如果需要声音,
#请在游戏中使用脚本:$game_system.soundname_on_speak = "这里输入文件名"
#我唯一一个见过“胡乱配音”的游戏是天使帝国2代,该游戏说话的时候每个字符随机发一个外星语音
# 其他在对话中可以使用的功能:
# \n[1]:显示1号角色的姓名
# \name[李逍遥]:显示一个“李逍遥”方框,表示说话人姓名
# \p[1]:对话框出现在1号事件的上方
# \p[0]:主人公上方出现对话框
#——————————————————使用\p功能后可以自动调整对话框大小
# \\:显示"\"这个符号
# \c[1-8]:更改颜色
# \g:显示金钱窗口
# \a[SE文件名]:对话的时候播放SE
# \s[1-19]:更改弹字的速度
# \. :停顿一刹那(1、2帧)
# \| :停顿片刻(20帧)
# \> :文字不用打字方式
# \< :文字使用打字方式
# \! :等待玩家按回车再继续
# \~ :文字直接消失
# \I :下一行从这个位置开始
# \o[123]:文字透明度改为123,模拟将死之人(汗)
# \h[12]:改用12号字
# \b[50]:空50象素
# \K[今天天气不错]:在出现“今天天气不错”这几个字的时候播放$game_system.soundname_on_speak设置的音效
# \L[001]:在左边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”
# \R[001]:在右边显示图片“Graphics/battlers/66rpg_001_h.png”
# \Lk:清除左边的图像
# \Rk:清除右边的图像
# \M[60]:等待60帧文字直接消失
#脚本冲突可能:
#不用说了。因为改了分辨率所有原有窗口需要自己定义,基本上可以算是和所有脚本冲突。
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真@对话的意思是~使用自定义窗口等脚本的话需要把脚本中的窗口的坐标调整...因为本脚本中
自定义了在界面显示的显示框的大小等~所以如何没有像“图片化菜单”“显示加强”等因该没有问题~
外挂脚本中如果没有修改■ Window_Message■ Air_Text■ Window_Frame
这3个的子类因该就不会冲突了哦~ |
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