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请教如何在条件分歧里判断某项特技的等级

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发表于 2007-8-26 18:16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了那个特技升级的脚本,请教如何在条件分歧里判断某项特技的等级?

比如我想判断当某项特技达到10级后就可以转化为新的0级特技,或者与NPC交谈触发新的事件

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 楼主| 发表于 2007-8-26 18:16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我用了那个特技升级的脚本,请教如何在条件分歧里判断某项特技的等级?

比如我想判断当某项特技达到10级后就可以转化为新的0级特技,或者与NPC交谈触发新的事件

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 楼主| 发表于 2007-8-26 18:20:52 | 只看该作者
是这个脚本
http://rpg.blue/web/htm/news145.htm
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 楼主| 发表于 2007-8-26 19:48:36 | 只看该作者
咋整?
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发表于 2007-8-27 01:07:23 | 只看该作者
LZ,不会没看使用说明吧~~~~~~~~~~~
复制全部脚本内容,在Main脚本之前按insert,插入此脚本全部内容。其他设置参考脚本的开头注释。
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 楼主| 发表于 2007-8-27 05:11:03 | 只看该作者
以下引用黑鏻于2007-8-26 17:07:23的发言:

LZ,不会没看使用说明吧~~~~~~~~~~~
复制全部脚本内容,在Main脚本之前按insert,插入此脚本全部内容。其他设置参考脚本的开头注释。



我说的是用了这个脚本之后,如何把特技的等级作为分歧的判断条件
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 楼主| 发表于 2007-8-27 06:29:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-8-27 18:46:41 | 只看该作者
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