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关于开门问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-27 01:30:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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进门的时候不切换场景,只想播放开门的那个动画,就是门的第一帧播到最后帧就停住。怎么实现?

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 楼主| 发表于 2007-12-27 01:30:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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进门的时候不切换场景,只想播放开门的那个动画,就是门的第一帧播到最后帧就停住。怎么实现?

Lv5.捕梦者

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发表于 2007-12-27 01:43:50 | 只看该作者
楼主表达不清
你意思是不是怎么固定行走图位置?
开门动画是门那个行走图下左右上朝向
最后定在脸向上就行了。
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永久的旅行者

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发表于 2007-12-27 02:15:58 | 只看该作者
设置移动路线 --〉向左旋转90度 --〉等待 --〉向左旋转90度 --〉等待 --〉向左旋转90度
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-27 03:34:50 | 只看该作者
以下引用cat805314于2007-12-26 17:30:44的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   好人卡:0
进门的时候不切换场景,只想播放开门的那个动画,就是门的第一帧播到最后帧就停住。怎么实现?

LZ的意思是,在剧情的时候有个开门的声音么?
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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 楼主| 发表于 2007-12-27 22:56:31 | 只看该作者
我的意思是,剧情中,主角开门(并不是走进门去),仅仅将门从关闭的状态切换到打开的状态,我想要的是,主角开门时门的动画,并停留在最后一帧。门动画一共4帧,我目前是用4个开关,每个开关控制一帧图,到最后一帧时把最后那帧设为可穿透这种龌龊的办法来实现的。

我是想问有没有简单点的方法。
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 楼主| 发表于 2007-12-27 23:01:46 | 只看该作者
哦,明白了,移动设置里面有个更换图片,唉,我真笨!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-27 23:09:19 | 只看该作者
太简单了
事件第一页 触发条件是变量1  0以上 角色图片里设置 门 第1个贞
   第二页 触发条件是变量1  1以 上 角色图片里设置 门 第2个贞
   第二页 触发条件是变量1  2以 上 角色图片里设置 门 第3个贞
   第二页 触发条件是变量1  3以 上 角色图片里设置 门 第4个贞  允许穿透

然后通过变量1 控制门的打开程度
……
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