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本帖最后由 后知后觉 于 2009-12-29 16:45 编辑
剛剛在外國網站看到,一時覺得很有趣的技巧
(超超超超級簡單,高手就莫視吧!)
大概很多人都不知道或者沒有想過怎麼樣子可以在游戲的最初得到金錢或者道具吧?
用事件實現?
當然可以。不過,你有想過用腳本實現的辦法嗎?
答案就在下面:
類:Game_Party
行:20
# 初始化金钱与步数
@gold = 0
@steps = 0
# 生成物品、武器、防具的所持数 hash
@items = {}
@weapons = {}
@armors = {}
看到沒有?這裏就是定義初期擁有的金錢和物品的地方。
默認是甚麽都沒有。
因此,如果你想你的角色一開始就擁有100G的話,只要把
改成
就可以了
另外,如果你想你的角色一開始就有把武器或者裝備躺在物品欄當中。只需要修改
@weapons = {}
@armors = {}
這兩項就可以。
寫法是這樣的
@weapons = {武器ID, 個數...}
@armors = {防具ID, 個數...}
就醬好了,多謝你的收看~
(PIA飛~) |
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