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 Lv3.寻梦者 酱油的 
	梦石0 星屑1315 在线时间2161 小时注册时间2007-12-22帖子3271 
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| Window_Base 中删除: 
 复制代码    # 描绘字符串 "SP" 
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.sp)
    # 计算描绘 MaxSP 所需的空间
    if width - 32 >= 108
      sp_x = x + width - 108
      flag = true
    elsif width - 32 >= 48
      sp_x = x + width - 48
      flag = false
    end
    # 描绘 SP
    self.contents.font.color = actor.sp == 0 ? knockout_color :
      actor.sp <= actor.maxsp / 4 ? crisis_color : normal_color
    self.contents.draw_text(sp_x, y, 48, 32, actor.sp.to_s, 2)
    # 描绘 MaxSP
    if flag
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.draw_text(sp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
      self.contents.draw_text(sp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxsp.to_s)
    end
PS:保留方法,删除內容,否則容易出錯。
 Game_Battler 3 中删除:
 
 复制代码    # SP 不足的情况下不能使用
    if $data_skills[skill_id].sp_cost > self.sp
      return false
    end
scene_battle 4 中删除:
 
 复制代码    # 消耗 SP
    @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
應該就這麽多了。
 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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