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Lv3.寻梦者 酱油的
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Window_Base 中删除:
- # 描绘字符串 "SP"
- self.contents.font.color = system_color
- self.contents.draw_text(x, y, 32, 32, $data_system.words.sp)
- # 计算描绘 MaxSP 所需的空间
- if width - 32 >= 108
- sp_x = x + width - 108
- flag = true
- elsif width - 32 >= 48
- sp_x = x + width - 48
- flag = false
- end
- # 描绘 SP
- self.contents.font.color = actor.sp == 0 ? knockout_color :
- actor.sp <= actor.maxsp / 4 ? crisis_color : normal_color
- self.contents.draw_text(sp_x, y, 48, 32, actor.sp.to_s, 2)
- # 描绘 MaxSP
- if flag
- self.contents.font.color = normal_color
- self.contents.draw_text(sp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
- self.contents.draw_text(sp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxsp.to_s)
- end
复制代码
PS:保留方法,删除內容,否則容易出錯。
Game_Battler 3 中删除:
- # SP 不足的情况下不能使用
- if $data_skills[skill_id].sp_cost > self.sp
- return false
- end
复制代码
scene_battle 4 中删除:
- # 消耗 SP
- @active_battler.sp -= @skill.sp_cost
复制代码
應該就這麽多了。 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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