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 Lv1.梦旅人 
	梦石0 星屑50 在线时间12 小时注册时间2006-5-21帖子773 | 
| if $game_party.all_dead? $scene = Scene_Gameover.new
 elsif @skill.common_event_id > 0
 $game_temp.common_event_id = @skill.common_event_id
 $scene = Scene_Map.new
 end
 这里elsif @skill.common_event_id > 0
 $game_temp.common_event_id = @skill.common_event_id
 是判断公共事件的 放在脚本最后了所以使用技能时最后执行
 如果要改,那么最上面的脚本改成
 if $game_party.all_dead?
 $scene = Scene_Gameover.new
 end
 就是把判断公共事件的去掉.
 再在114行那里插入一行,在  def determine_skill的后面
 写下
 if @skill.common_event_id > 0
 $game_temp.common_event_id = @skill.common_event_id
 $scene = Scene_Map.new
 end
 恩恩,理论上是这样,因为没有完整看过战斗方面的脚本所以不能下定论
 {/hx}
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