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算了,帮你写一个吧
- class RPG::BaseItem
- def get_atk
- self.note.split(/[\r\n]+/).each { |line|
- if line =~ /\[ATK*(.*)\]/i
- a = line.split(/ /)[1]
- d = ""
- while ((c = a.slice!(/./m)) != nil)
- d += c if c != "]"
- end
- return d
- end
- }
- return nil
- end
-
- def get_def
- self.note.split(/[\r\n]+/).each { |line|
- if line =~ /\[DEF*(.*)\]/i
- a = line.split(/ /)[1]
- d = ""
- while ((c = a.slice!(/./m)) != nil)
- d += c if c != "]"
- end
- return d
- end
- }
- return nil
- end
-
- def get_agi
- self.note.split(/[\r\n]+/).each { |line|
- if line =~ /\[AGI*(.*)\]/i
- a = line.split(/ /)[1]
- d = ""
- while ((c = a.slice!(/./m)) != nil)
- d += c if c != "]"
- end
- return d
- end
- }
- return nil
- end
-
- def get_spi
- self.note.split(/[\r\n]+/).each { |line|
- if line =~ /\[SPI*(.*)\]/i
- a = line.split(/ /)[1]
- d = ""
- while ((c = a.slice!(/./m)) != nil)
- d += c if c != "]"
- end
- return d
- end
- }
- return nil
- end
-
- end
- class RPG::Weapon < RPG::BaseItem
- def atk
- return @atk + get_atk.to_i
- end
-
- def def
- return @def + get_def.to_i
- end
-
- def agi
- return @agi + get_agi.to_i
- end
-
- def spi
- return @spi + get_spi.to_i
- end
- end
- class RPG::Armor < RPG::BaseItem
- def atk
- return @atk + get_atk.to_i
- end
-
- def def
- return @def + get_def.to_i
- end
-
- def agi
- return @agi + get_agi.to_i
- end
-
- def spi
- return @spi + get_spi.to_i
- end
- end
复制代码
在武器/防具的备注里写下
[atk n] n 为加值的攻击力
也就是说,原本数据库内设置的为3, 备注里设置为[atk 500]
则该武器总攻击力为 503
以同理设置防御力、精神力、敏捷度(def, spi, agi)
经测试後,可破限至最大999(应该是角色能力值未用破限脚本的原因) 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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