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楼主: 然然
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Lv1.梦旅人

茄孓

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发表于 2008-5-4 21:34:58 | 只看该作者
说了,先把这两句删除掉 不要把全部删除掉
def draw_item_name(item, x, y, fontsize = Font.default_size)
   if item == nil
     return
   end
   bitmap = RPG::Cache.icon(item.icon_name)
   self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24))
   self.contents.font.size = 14
   self.contents.font.color = Color.new(0, 0, 0)

   self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item.name)
end
end
然后在描绘状态窗口装备名字前用
self.contents.font.size = 20
self.contents.font.color = Color.new(0,0,255)
然后在描绘装备窗口装备名字前用
self.contents.font.size = 14
self.contents.font.color = Color.new(0,0,0)


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-5-4 21:53:15 | 只看该作者
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发表于 2008-5-4 22:05:30 | 只看该作者
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