赞 | 0 |
VIP | 465 |
好人卡 | 35 |
积分 | 11 |
经验 | 27106 |
最后登录 | 2020-5-5 |
在线时间 | 404 小时 |
Lv3.寻梦者 永久的旅行者
- 梦石
- 1
- 星屑
- 110
- 在线时间
- 404 小时
- 注册时间
- 2006-12-13
- 帖子
- 3091
   
|
以下引用朗姆酒于2008-6-10 2:59:48的发言:
谢谢咯,好像情况好多了。
但问题还是有啊,那个战斗图是显示了,但在哪里调透明度啊,需要弄成半透明状态啊。帮帮忙!小女子感激万分。 @face = []
for i in 0...$game_party.actors.size
@face = Sprite.new
@face.bitmap = RPG::Cache.battler("#{$game_party.actors.battler_name}", 0)
@face.ox = @face.bitmap.width / 2
@face.x = i * 160 + 4
@face.oy = @face.bitmap.height
@face.y = 480
@face.z = 100
end
在end之前加多一句:那个125随意调。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|