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战斗招式可否多变化?

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发表于 2008-6-20 17:07:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问:

   我游戏现在只是一个打斗方式,攻击就是双方你一下我一下回合市的,并且招式单一,我想使招式多变,最好能随心所欲地选择招式,能做到吗?怎么做?最好能提供范例


谢谢
此贴于 2008-6-24 20:53:43 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

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发表于 2008-6-20 17:12:14 | 只看该作者
有几种战斗模式,
ARPG
SLG
等..
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 楼主| 发表于 2008-6-20 17:22:41 | 只看该作者
怎样选?有范例吗
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发表于 2008-6-20 17:23:43 | 只看该作者
去搜索,夜想曲,
阿尔西斯战记
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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水月·镜花

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开拓者

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发表于 2008-6-20 21:20:04 | 只看该作者
回合制本身就有很多变体,除开默认纯回合,也有半即时、全即时、单人轮流(动作延迟影响行动顺序,可参考空轨)的变化,技能使用加上准备时间、冷却时间、引导时间,技能本身带上属性、多种特殊效果。这样战斗的变化自然就更丰富了。
(突然有种冲动想叫大家都去看DND的技能设计,光战斗中用的法术就200+啊)
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