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为什么我事件中的行走图无法改变透明度了!!??

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发表于 2008-6-22 20:34:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不知道是脚本错误还是哪里有冲突...
此贴于 2008-6-26 15:20:28 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~
深刻体会到不会做线稿和上色的痛苦啊...

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发表于 2008-6-22 20:37:29 | 只看该作者
你不是改成20了吗?放地图上没反应?
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-6-22 20:48:15 | 只看该作者
以下引用hitlerson于2008-6-22 12:37:29的发言:

你不是改成20了吗?放地图上没反应?



是啊...还是255那样...
深刻体会到不会做线稿和上色的痛苦啊...
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发表于 2008-6-22 20:52:28 | 只看该作者
确定你这个是事件页的第一页?
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-6-22 20:58:49 | 只看该作者
以下引用hitlerson于2008-6-22 12:52:28的发言:

确定你这个是事件页的第一页?


我就用一页而已...
如果可以..就请把原来关于控制透明度的脚本发给我吧..可能是我不小心弄到了...
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发表于 2008-6-22 21:39:21 | 只看该作者
你新建个工程,里面默认的代码都是有的啊,我不知道你说的哪个里的

    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.opacity = @character.opacity
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth

这个是Sprite_Character里的
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-6-28 06:22:51 | 只看该作者
还是不懂啊..应该有一个管透明度的脚本吧...
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