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会,不过,这个可以靠画地图的工夫来弥补。
比如,屏幕显示的是20*15,要左右横移,就在左边地图和右边地图各加宽7格,然后将相对面的地图切一半复制到这面。同时,在场所移动的时候去掉淡入淡出,加入,画面色调变化,000255,@10。然后场所移动,过程结束的时候为255255255255,@10,虽然会觉得有画面一闪,不过,过渡比直接移动的自然,当然,如果会设置云雾等帮助画面色调调整,那就完美了。 版主对此帖的评论:『补充:其实只要把地图画大些(左右两边各多出10格,上下各多出8格,然后多出来的格子各自添上连接的地图),说白点,就是障眼法...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 版主对此帖的评论:『...移动地点时直接用不淡入淡出,只要位置拿捏的好,看起来就会好像走着循环地图一样...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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