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Lv1.梦旅人 邪恶小龙包
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例如这样吧,就能根据数值改变图片大小了。
bitmap = RPG::Cache.picture("图片名字.png")
self.contents.blt(0, 1, bitmap, Rect.new(0, 0, $game_variables[1], 30))
说明下第二句里的数值,前两个“0,1”是值坐标,前面是X,后面是Y
后面两个0不用管,之后的就是图片宽度了,$game_variables[1]就是变量1的数值了,30是高度
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