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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-7-3 21:58:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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喵,小柯的宠物

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发表于 2008-7-4 02:56:48 | 只看该作者
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发表于 2008-7-4 22:43:17 | 只看该作者
效果图在游戏窗口左上角显示:


使用这段脚本,直接覆盖。

  1. #================================================
  2. # ■ Window_Pos
  3. # ================================================

  4. class Window_Pos < Window_Base
  5. #------------------------------------------------
  6. # ● 初始化
  7. #------------------------------------------------
  8. def initialize
  9.   super(0, 2, 122, 52)
  10.   self.z = 151
  11.   self.contents.font.size = 20
  12.   refresh
  13. end
  14. #------------------------------------------------
  15. # ● 刷新
  16. #------------------------------------------------
  17. def refresh
  18. self.contents.clear
  19. self.contents.font.color = system_color
  20. @x,@y = $game_player.x,$game_player.y
  21.   self.contents.draw_text(0, 0, 90, 20, "(#{@x},#{@y})", 1)
  22. end

  23. #------------------------------------------------
  24. # ● 更新
  25. #------------------------------------------------
  26. def update
  27. return if $game_player.x == @x and $game_player.y == @y
  28. refresh
  29. end
  30. end

  31. #================================================
  32. # ■ Window_MapName
  33. #================================================

  34. class Window_MapName < Window_Base
  35. #------------------------------------------------
  36. # ● 初始化
  37. #------------------------------------------------
  38. def initialize
  39.    @map_id = $game_map.map_id
  40.    super(0, 0, 122, 52)
  41.    self.contents.font.size = 20
  42.    self.z = 151
  43.    refresh
  44. end
  45. #------------------------------------------------
  46. # ● 刷新
  47. #------------------------------------------------
  48. def refresh
  49.    self.opacity = 255
  50.    self.contents_opacity = 255
  51.    name = $data_mapinfos[@map_id].name
  52.    width = self.contents.text_size(name).width
  53.    height = self.contents.text_size(name).height
  54.    self.width = width + 32
  55.    self.height = height + 32
  56.    self.contents = Bitmap.new(width, height)
  57.    self.contents.font.size = 20
  58.    self.x = (Graphics.width - self.width) / 4
  59.    self.y = (Graphics.height - self.height) /122
  60.    self.contents.font.color = system_color
  61.    self.contents.draw_text(0, 0, width, 20, name, 1)
  62. end
  63. #------------------------------------------------
  64. # ● 更新
  65. #------------------------------------------------
  66. def update
  67.    if $game_map.map_id != @map_id
  68.      @map_id = $game_map.map_id
  69.      refresh
  70.      self.opacity = 255
  71.      self.contents_opacity = 255
  72.    end
  73.    return if self.opacity == 0
  74.    self.opacity -= 0
  75.    self.contents_opacity -= 0
  76. end

  77. end

  78. class Scene_Title < Scene_Base
  79. #------------------------------------------------
  80. # ● 数据库载入
  81. #------------------------------------------------
  82. alias old_ld load_database
  83. def load_database
  84.    old_ld
  85.    $data_mapinfos       = load_data("Data/MapInfos.rvdata")
  86. end
  87. end

  88. class Scene_Map < Scene_Base
  89. #------------------------------------------------
  90. # ● 开始
  91. #------------------------------------------------
  92. alias old_start start
  93. def start
  94.    old_start
  95.    @pos_window = Window_Pos.new            
  96.    @mapname_window = Window_MapName.new
  97. end
  98. #------------------------------------------------
  99. # ● 结束
  100. #------------------------------------------------
  101. alias old_ter terminate
  102. def terminate
  103.    old_ter
  104.    @pos_window.dispose
  105.    @mapname_window.dispose
  106. end
  107. #------------------------------------------------
  108. # ● 更新
  109. #------------------------------------------------
  110. alias old_update update
  111. def update
  112.    old_update
  113.    @pos_window.update                        
  114.    @mapname_window.update
  115. end
  116. end
复制代码


没有时间项,你提供的脚本不能实现,有需要的话,给个时间脚本,再试试。
流浪猎人 最新进展: 人物设定:11% 场景界面:3% 剧情构思:11% 物品装备技能:21% 怪物设定:15% 下载地址: http://www.tq27.cn/game/流浪猎人0251.exe 发布游戏:0.251版本
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发表于 2008-7-4 22:57:56 | 只看该作者
以下引用梵香奈雪于2008-7-4 14:50:07的发言:


晕啦`。有点不明白


又修正了下,刚那图没调整好。。
流浪猎人 最新进展: 人物设定:11% 场景界面:3% 剧情构思:11% 物品装备技能:21% 怪物设定:15% 下载地址: http://www.tq27.cn/game/流浪猎人0251.exe 发布游戏:0.251版本
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