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楼主: 灯笼菜刀王
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请问~~如何限制物理攻击?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-10 17:21:03 | 只看该作者
LZ是不是要普通攻击无效啊?
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发表于 2008-7-10 19:38:26 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2008-7-11 02:47:10 | 只看该作者
- -网络RP了几天~~~~

是中了状态后如果是物理攻击就清除行动。因为有可能是输入指令后等待行动的时候中状态,至于指令选择变不变到没什么关系,

主要是,中了状态后就物理攻击不能。而不是不能选择物理攻击。可以选择物理攻击,

我的方法是在attack_effect下加if 中了状态然后直接return true。然后把原来的用else圈起来。这样虽然物理攻击无效了...但是攻击动画还在..人跑过去空挥- -~~~

我的状态设计是 网子效果,中了后近身攻击不能。所以,带着个网子跑上去空挥实在是很傻的感觉....,怎么能直接在update_phase4的时候让物理攻击直接清除呢?
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发表于 2008-7-11 02:57:18 | 只看该作者
学游戏制作与开发,难不难啊,学了后能自己制作出一款挣钱的游戏吗?比如大型网络游戏
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Lv4.逐梦者

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发表于 2008-7-11 03:06:42 | 只看该作者
这个需要改脚本的说…
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2008-7-11 03:23:42 | 只看该作者
改吧改吧.....

除了Character,Arrow,和Interpreter外,好象都遭我毒手了....(现在保留工程备份4个,怕万一有什么不测....)
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发表于 2008-7-11 03:27:21 | 只看该作者
循环角色,在4个按钮case判断,判断角色是否有无法攻击属性[之间随便弄个状态]
若有在则disable按钮0 也就是无效化第一个攻击按钮
然后在case内容里也加以判断,如果有此属性,就播发冻结SE,若没有正常进行
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Lv5.捕梦者

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 楼主| 发表于 2008-7-11 03:33:55 | 只看该作者
楼上的还是没懂...

不是限制指令,而是限制动作....怪物可是没指令的,而且,当输入指令后,到行动判定前是受顺序影响的。如果在输入指令后,对方敏捷高先出手封住的话,按上面的指令攻击一样有效~~~

这样就不是带着网子去空挥了,而是带着网子上去砍人....
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-13 05:12:49 | 只看该作者
update_phase4_step3
用if判断
if @active_battler.current_action.kind == 0 then
  ..................
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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