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标题上的字怎么改

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-17 17:38:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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标题上的字怎么改啊,就是那些“开始”~~什么的
怎么改???
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-17 17:39:28 | 只看该作者
脚本的Scene_Title里改
    # 生成命令窗口
    s1 = "开始游戏(这里写开始的字)"
    s2 = "读取存档(这里写读档的字)"
    s3 = "退出游戏(这里写退出的字)"
我,南歌,回6R啦!
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2008-7-17 17:41:58 | 只看该作者
Scene_Title里找到彩色部分:


#------------------------------------------------------------------------------
#  处理标题画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Title
  
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    # 战斗测试的情况下
    if $BTEST
      battle_test
      return
    end
    # 载入数据库
    $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
    $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
    $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
    $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
    $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
    $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
    $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
    $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
    $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
    $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
    $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
    # 小地图 load the map infos need for the mini map script by Fanha Giang
    load_map_infos
   
   
    # 生成系统对像
    $game_system = Game_System.new
    # 生成标题图形
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
    # 生成命令窗口
    s1 = "开始"
    s2 = "继续"
    s3 = "结束"

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
囡囚囨囚囨図囨囧
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-7-17 17:44:31 | 只看该作者
在s1、s2、s3后面的“”里改就可以了,比如要仙剑的话
s1 = "新的故事"
s2 = "旧的回忆"
s3 = "退出游戏"
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