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[已经解决] 想要问下45度横板问题!

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乌有君  发表于 2008-7-19 22:03:09 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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目前游戏已经完结。。这时候想要加入使游戏战斗45度化的脚本。。是否可以直接加入?(不会出现问题)还是说需要注意某一项? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹凌冰结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-19 22:04:01 | 只看该作者
呃,比较麻烦了,一般游戏系统是优先确定的,然后是剧本,之后才开始制作
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
郑重声明:
1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思。
2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个RP。
3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。  
4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。  
5. 因删贴不及时所产生的任何法律(包括宪法,民法,刑法,书法,公检法,基本法,劳动法,婚姻法,输入法,没办法,国际法,今日说法,吸星大-法,与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地治安管理条例)纠纷或责任本人概不负责。
6. 本人谢绝任何跨省追捕行为,如有需要请直接联系楼主、原作者以及网络管理员或法人代表。  
7. 此声明最终解释权归本人所有。
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乌有君  发表于 2008-7-19 22:09:52
- -楼上的回答说明白点。。到底该如何做啊。。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-7-20 06:23:27 | 只看该作者
45度的脚本,修改GAME_ACTOR中坐标

详见http://rpg.blue/web/htm/news501.htm
    http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-7-22 05:18:04 | 只看该作者
game_actor
def screen_x 修改数值就好了 不愿意改 就把下面的拷过去(45度 反正很平常嘛)

def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
  
      #......................................................................
      case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 470
    when 2
      return 560
    when 3
      return 610
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    #........................................................................
    case self.index
    when 0
      return 400
    when 1
      return 330
    when 2
      return 260
    when 3
      return 100
      end
    #........................................................................
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
end

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