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以下引用虚幻死神于2008-7-29 19:12:01的发言:
$data_system_level_up_se = "" #升级时的音效设置
$data_system_level_up_me = "Audio/ME/007-Fanfare01" # 升级时播放的ME
$data_system_skilllearn_se = "Audio/SE/106-Heal02" # 学会特技时播放的声效。
看看可以不?
明显不可以
插入脚本
class Game_Actor
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
Audio.se_play("Audio/ME/007-Fanfare01",100,100)
# 学会特技
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
Audio.se_play("Audio/SE/106-Heal02",100,100)
end
end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
end 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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