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[已经解决] 一个类引用另一个类的脚本

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发表于 2010-8-23 16:22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天使怪盗 于 2010-8-23 17:52 编辑

ZTBS脚本中
  1. class Sprite_Character < RPG::Sprite
  2.       unless @character.effect
  3.         if @character.acted
  4.           self.opacity = @character.opacity - 100
复制代码
这段中的内容是如果character的动作完成后该事件(战斗者)透明度减少100。现在我想让战斗者使用步行动画、战斗完成后步行动画停止。改成
  1.     if @character.acted
  2.       self.step_anime = false
  3.     end
复制代码
后报错。原因是step_anime是game_event里的变量、不能在Sprite_charater里引用。该如何改?因为脚本已经内嵌了所以没法上传。

点评

找下game_event的引用吧,总有办法的$game_map.events[id]什么的  发表于 2010-8-23 16:52
おれは女の子の夢と幸せのために存在するのだ!

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发表于 2010-8-23 16:52:42 | 只看该作者
本帖最后由 逸豫 于 2010-8-23 16:58 编辑

Game_Event类内添加
attr :step_anime,true

self.step_anime改成
@character.step_anime试试

点评

attr_accessor :step_anime  发表于 2010-8-23 17:04
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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 楼主| 发表于 2010-8-23 16:59:37 | 只看该作者
回复 逸豫 的帖子

放在开头似乎报错啊、放在哪里?
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发表于 2010-8-23 17:29:21 | 只看该作者
class Game_Event
   attr_accessor :step_anime #六祈……人家只是偷懒少打字而已- -

点评

好吧- -版主好热心- -谁来帮忙把分扣了- -  发表于 2010-8-23 18:01
啊列0.0有attr这个方法的咩?愚者不知道诶- -受教了~~~  发表于 2010-8-23 17:56
于是我就用了这个中规中矩的方法- -  发表于 2010-8-23 17:48
六祈说我教坏新手- -  发表于 2010-8-23 17:47
是你改了帖子还是?元编程里不是有attr这个方法么?  发表于 2010-8-23 17:39

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 楼主| 发表于 2010-8-23 17:52:24 | 只看该作者
问题解决了、不过似乎下一个回合之后没有打开、我再依葫芦画瓢试试吧~谢谢了~
おれは女の子の夢と幸せのために存在するのだ!
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