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6楼
楼主 |
发表于 2006-11-27 05:12:05
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只看该作者
游戏点评
在6R上众多游戏制作者中,个人认为美兽前辈比较特别.总喜欢做一些很有趣的小游戏.用他的话来说就是”别人想要抄袭也很难.”的确,对于不怎么擅长脚本的人来说是这样的.而这次美兽前辈推出的<群魔乱舞--人物谱>又在众人中掀起一股扑克风
[TR]
| [TD]独特扑克系统:
| 以前没在6R上看到过有人做过类似扑克的游戏,大概因为这对脚本要求很高吧.就算是美兽前辈也没能完全得做出扑克的系统.(也许是因为扑克牌有太多的玩法了)因为小编我自己不是很会玩扑克.(打起来就是被别人欺负的那种)个人感觉美兽前辈做的扑克玩法应该是争上游吧.也许是由于程序和脚本的限制,目前这款扑克游戏里面还不能出顺子和姐妹对.不过对于喜欢玩扑克牌的玩家来说,这也许已经是件很兴奋的事了吧.
| [/TD][TD][/TD]
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| [TR]
| [TD][/TD][TD]6R人物谱制作的扑克:
| 前阵子在6R上的活动,” 6R108人物谱大征集” 大家应该还记得吧,就是把6R上的大家做成扑克牌的那次活动.(自己不知道有这活动,错过了…躲一边哭一会儿先)在刚进入游戏前,输入”上上下下左右左右”(没有BABA…KONAMI传统密技)再进游戏模式,就可以把扑克牌都换成6R人物的了.虽然漂亮了好多,但是看上去还是有点乱..自己就遇到过对家出了张雷子的牌,我怎么看都没看出来是几.(承认自己比较呆…)作为收藏这些扑克都很不错哦.如果做游戏最好还是可以整合一下下.不过这倒是很符合游戏的名字,突出了一个重点——乱.也许这是喜欢搞怪的美兽前辈的本意?
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值得期待的改进:
如果美兽前辈可以改进这个游戏的话,我想先完善规则和打法吧.比如可以出顺子什么的.(也许对于脚本之类的工作量会比较大吧.)在游戏模式里面追加多种扑克的打法,增加可玩性.(又是一项对脚本要求高的项目)不过要是用不同的扑克玩法出一个扑克牌游戏系列也不错.虽然在游戏的文件夹里面有6R人物扑克的原图,在游戏里面也可以直接鉴赏.但是如果可以通过普通纸牌模式的通关,根据分数奖励,在游戏里面慢慢收集6R人物的扑克,或许也有一番乐趣吧.
一些遐想:
通过美兽前辈的<群魔乱舞--人物谱>,让小编我有些遐想.如果把6R人物出一个小游戏系列可能也不错吧.比如6R人物象棋、跳棋、斗兽棋……(被打飞)让人有不少联想。也有不少期待。尽管对于脚本之类的技术比较高,但感觉挺有意思的。(其实是小编我自己不会打牌……)期待这类作品的延伸……
[本贴由 高兴 于 2006-11-27 11:04:39 最后编辑] |
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