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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
4 B) C7 c  M) L- u: r6 \4 Z# _2 d. _# Y& Z9 R
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~& l% H5 X2 i; T# ]4 e; M6 w/ q
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
$ I& ?, u$ Z) b4 w$ c' {) M然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
4 j! t- }8 H* f& x1 W也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……0 y" [( F/ i/ ]& ]
上效果图:
2 Q' |1 \9 E+ l: i
- M+ y1 c3 K0 Y2 r
) Q  K8 M; G; f) I) W, o带图层的结果图,用firework打开可以看到:
' H) u8 i4 ]! p; A$ l/ O3 M7 j& l/ V9 Z3 j3 A0 {5 Y6 S
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?/ l7 W: I3 s7 g3 ^% w' V
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29   {# S' \6 N& N9 i- y
话说,,觉得马像是45度角。

. ^+ n* j5 S; V: U' \VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
7 V. ?) r+ b% k那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
; U3 ]( J* q+ Z5 b, jVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 w: ?9 l: e, m  B
那马是默认素材里的~

! x% p. \( E( ?7 r* F4 `' k又诡异了- -
9 X- L# w3 N" d" D
' J9 ~2 e% D( x6 x& `: y7 V  ?+ R
6 c9 ]+ B' _7 p* g% S. m
, c& |% g( a5 S( r
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
4 X( V- i# @5 a7 q, A; j& W7 x那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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