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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 5 X7 f% a6 X- d+ S

* Q" c5 }9 P' t- [; r& Y画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~- k* i: ^0 k, O% ]; ^. d
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
# D( B) U) o# l% R然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
) I* W% r9 X% `- N/ `$ K$ k! H也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
' o% P; B7 g& E9 q$ R) r上效果图:
& l* C+ ]* Y  ~$ {) d( L
3 Q0 D* z' A! v8 X6 A7 `6 e6 q8 k  [9 b" j+ O3 X
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
* V; L' Y7 U) O% `
* e4 g) d2 q7 U# I# ^( d8 B我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
# d8 P9 w, t9 ^2 }7 V
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
/ `* a" A) W% r" W话说,,觉得马像是45度角。
% m: Q! p# Q$ X: `- @& t  M
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~& K' Q' x) L/ U
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
6 Y( b/ u; l$ T% _7 ]7 R) I. }VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
$ ]' `  x" x, h0 u' p那马是默认素材里的~

7 @: _" e9 T$ S" X3 D又诡异了- -
1 r9 E7 O$ k7 b3 Y
9 R. ^" Z* _# u- C% u' D! @3 U! k5 g6 t. y% k  n* w) |6 k
+ O8 H; U: ]9 e1 F! [. T4 S
* |1 e. V# C5 _7 p, m) G& c5 x
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b" @! g2 V; N2 h& \. B( w
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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