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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 3 |  {, r- u) D4 d- {6 p
0 [) I6 h  C: C. W# m& I
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
; R' L; B4 K3 T/ Y: S& I其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
6 |8 _( S8 k' j3 T然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等4 D: J& A% M& ]: b8 s
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……, K) d# l2 y/ @% p3 r" v2 P, e8 J
上效果图:0 G0 ?5 L% K! ~# {
  B! f" j9 \" f% M0 P. Q* D

% w" F0 z  o! B/ Z/ n带图层的结果图,用firework打开可以看到:' d5 g' w1 P# p+ w$ `

9 O& ^! ?* |  E9 ~我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
" E) u1 M! K0 ]! r
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 ; b& J. [+ p/ c. n
话说,,觉得马像是45度角。

" G7 c: l: p6 U8 f! i- `8 MVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
6 W# R% k3 [6 f( H- s# ~7 H! x5 F那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 0 a5 d% W- C/ E, z- y+ m/ Q+ ?
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~$ Q6 ?& v- A- `4 `
那马是默认素材里的~
2 D' D" g% n4 Q4 ^+ [
又诡异了- -
4 f+ Z; J: B& H
$ T$ g2 g7 |1 W
) E' `! R+ s- w) \4 ^' V- f$ }+ @

2 t: \7 f* G, h) K# L5 ]! U$ ZVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
  X7 h# g6 t! u* r' r5 q: {那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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