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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
% U# o9 T" [  X5 _
& V# v$ `$ L$ k* C# j画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
: S1 l( h& T2 j, t% }1 _4 ~- ^3 S4 K其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~2 k7 y; |3 _4 D/ \
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等: M% P; s- Q5 [& z! X1 X
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
  d, m2 i# z5 }* L/ K上效果图:
* j- W. d1 A% I% r' B3 z& b1 J& `. {6 l* \9 F

5 }; p# Y6 O% I* P带图层的结果图,用firework打开可以看到:+ T1 g2 o) O$ T& W

1 c+ D4 c5 Y! b2 y. u* ~我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
0 n' K5 |5 |0 n) T
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 , V0 h& j  V- [0 R4 J1 D3 Y
话说,,觉得马像是45度角。

" p, l+ f8 _% ~: a1 ^1 bVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~8 |( C' K- t, G
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
* X, V: N7 C) zVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
" ?4 i8 f; n7 S  @/ i: m9 h那马是默认素材里的~
* C: s9 h/ w* {4 J/ ]
又诡异了- -0 k& I2 U8 R( {/ Q3 p

: B. t! l% X: Z& x0 M, v5 k) A1 m+ s5 y$ g; T5 i

' |+ R; F9 Y# g( c9 L
& e! i* y( n5 }6 Q3 k- sVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b# @+ Z0 [$ K" e$ T+ j$ |
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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