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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
) J2 ]- _! q2 H  z) a, C# S; {( `( F
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
& M/ @0 e8 X" [: J* O0 I* g0 {其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~: M* D8 N) H6 Z
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
3 n* z' ?/ ]" O+ y& X也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……7 p% \; d: D+ `
上效果图:
, e2 A  }5 ^) u+ S) m+ s$ i# e% r- T9 B7 u* L; ]8 u9 y
% _' E; c$ Q/ h+ z- E- i
带图层的结果图,用firework打开可以看到:- _0 L$ r4 l) H' G! _6 \. V

- |& N; f7 C- a8 |  G/ v我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
: x( o; ^6 @. m' x5 Q2 \
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29   \* b! R0 J4 {( y3 k7 s& ]5 l0 z
话说,,觉得马像是45度角。

. `. j% E' J4 {" o- pVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
! N8 N1 m! f% c" u那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
' I. y6 q0 _7 t3 KVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
5 W# Y. e% N' i& r那马是默认素材里的~
2 b; H5 [* m9 k) L% b  x* m
又诡异了- -7 U; H6 F3 V0 P6 Z0 _

" {% I; s/ K' ?5 ?
' z, ~$ {. h2 }5 w1 y4 U( o# G% j+ {& Y( Y
  q3 B( q' X, ]- ~9 q, F
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b( E& [8 s' Z/ b: r( x4 V
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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