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本帖最后由 魔御使 于 2011-3-11 17:45 编辑
如果发错区,帮忙转一下~~
来66这事要从很久很久以前说起,当时我有一个学习机,一个很牛的网友用vb开发出了一款制作这种学习机rpg软件,内容跟rm差不多,就是分成了好几个界面,当时是为了寻找素材的,在百度里搜了一下rpg素材,66便进入我的生活了,起初只是在站上找找素材,下下游戏来玩,直到有一次,我闲的无聊,便从站上下载了新人录像放在学习机中看,一看我便对rm着迷了,开始我的rm之旅,由于我的信念不坚定,至今一部游戏也没做出来!从小的时候我就对那种创造类的事比较感兴趣,在玩《魔兽》的时候就用自带的地图编辑器做地图玩。不知何时,我知道了66的站长柳柳大人(汗,当时来的时候都不知道),一名从清华大学毕业的高材生,我很佩服他,后来,我玩了他的成名作《黑暗圣剑传说》,这部作品很好玩,不比我玩过的一些商业游戏差,后来又玩到了柳柳的另外两部作品《神兽大战倭寇》《格斗纹章》,这两部休闲作品制作的十分精良,玩起来的感觉也不错。
66就像一个温馨的家,在这里虽然不是每一位会员都会使用rm,但是大家都融洽的生活在一起。这少不了66的管理阶层们。
一部游戏不是那么简单的就能做出来的,(我做过游戏,有这种感觉,相信大家也有吧),即使这是一部很差的作品,但我们依然要给予它肯定,因为它肯定倾注了制作者心血和时间,也许是一天,一个礼拜,一个月甚至更长,这是一个蜕变的过程,那个人能说一次就能将游戏做好的?(不排除某些天才)所以说新手发布游戏的时候我们应当给予更多的鼓励。
以上就是一些感想,写下来与大家分享,文笔不好,还请大家凑合着看吧。 |
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