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我知道RTP这三个字母现在在6R被当作什么含义来用,也知道这个误会的来源是敬爱的“著名独立游戏制作者”原站长柳公某个不负责任的小游戏的标题。不管怎么样,既然看见了,我就来说明一下RTP的真正含义。我姑妄言之,你们姑妄听之。
1 z' c6 G ^4 Q# D" U" W
( N% H. h3 r. W$ ]( A3 l0 v首先,RTP不是素材包的名称。
4 X. T, s) A* l) \ FRTP的全称是Runtime Package,是RPG Maker某些版本的组成成分,多为免费提供。这些版本的RPG Maker发行版分为两个部分,即软件本体和RTP,软件本体提供了创建和编辑游戏工程的功能,RTP则提供运行游戏的支持环境。在发行版的光盘中,两者是一起提供但分开放置的,对于没有购买发行版但想要运行RM成品游戏的用户,则可以单独下载免费的RTP安装包。$ @1 ]: B" o9 _' x$ c+ v
RTP里集中了多数游戏都可能会用到的文件,因而可以有效地减少游戏体积和避免重复文件的出现(从这个意义上说,6R论坛所谓的“强行建议脱离RM”是开倒车的思路)。其中不仅仅包含了声音素材、图像素材,甚至也包括了RGSS102J.dll等运行库。所以,RTP并不是素材包。
, ^* _+ G; a9 `& _* }
/ r- [( k0 B! K第二,RTP不仅仅包含官方提供的默认素材。
6 L& Y( ]8 V3 W打开一个没有经过“脱离”这一多余步骤的RMXP工程文件夹,打开Game.ini,可以看到这样三行:
6 L: X. l- M( W1 jRTP1=Standard
" c( q. s& h m# ZRTP2=
j& c. G: u* f' a/ H( L8 }/ KRTP3=
4 g) y" P. J4 {+ |8 H- |* f1 \很明显,游戏预留了三个RTP位,其中默认调用的RTP叫Standard。同样的名字也出现在RMXP安装文件夹的RGSS文件夹下。换句话说,RTP是可以有很多个的。官方仅提供了一个,名叫Standard,其中包含了官方提供的默认素材。
2 g0 D% O" k+ \# F; E, I而开发者实际上是可以自行制作RTP包的,假设官方或个人开发者提供了一个新的RTP包名为Future,其中包含了Tileset-F001.png素材。那么只要在Game.ini中加入RTP2=Future一行,即使在游戏文件夹下不存在Tileset-F001.png这个图像文件,安装了这个RTP包的制作者或玩家也能在游戏中使用这项素材。) r0 y! U7 v5 e0 u7 |! Q; N6 ^
Runntime Package的确切使用方法就是这样。因此,RTP并不仅仅包含官方提供的默认素材,那些素材也不能用RTP素材来称呼。# @: }8 @. e$ E
! e2 `0 c8 `- B( G4 \% }1 Q- h& D$ _诸位制作所谓“RTP风格素材”的热情值得感动,但是它们的确切名称应该是“RTP-Standard风格兼容素材”。( c+ w9 h9 q0 e4 @' ~$ ]
6R RTP Maker这个名字容易让人误会为你们正在制作一个新的名为“6R”的RTP,也可能会造成RTP这个缩写含义的进一步误解。 |
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