设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2730|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[通用发布] 敌人朝向主角主角被敌人发现

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
382
在线时间
235 小时
注册时间
2009-2-13
帖子
470
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-7-16 22:04:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
今天看了一个帖子
《小心智商很高的敌人》,忽然想到自己很久前制作的一个系统……但是后来坑掉了,现在重新整理了一下思路
做了一个小范例。
首先,来看效果:
也就是放主角和NPC在一条直线上,如果NPC朝向主角,触发一定事件



来看看我的思路:
要运用几个变量:

我用了四个并行事件


第一个,设置一些变量


第二个,设置有关事件。大家看一看范例




其实,我只做了相同y坐标的情况,大家如果有兴趣,可以仿照做出相同X坐标的
但是这个系统仍然很麻烦……还有设置遮挡问题
比如NPC X = 1
主角X = 10
1-10 = -9<0
所以敌人在主角左面……
以此类推

新开发.rar (641.04 KB, 下载次数: 206)

那些人,那些事,等到明白了,也就无所谓了。
我博客:http://blog.sina.com.cn/gy963

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
671 小时
注册时间
2008-6-5
帖子
863
2
发表于 2011-8-12 20:12:27 | 只看该作者
类似视野系统吧,如果没记错的话有个LCF的系统,用起来会更方便。
雕风雪,刻山海,存天地,留日月,一曲引苍穹。
断四肢,夺五感,废身体,倦心神,一剑斩罪业。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
262
在线时间
312 小时
注册时间
2010-8-2
帖子
355
3
发表于 2011-8-12 21:27:52 | 只看该作者
本帖最后由 759782518 于 2011-8-12 21:28 编辑

用事件谁不会啊,不过这个也值得支持。
之前发的那些帖子里的言语特别幼稚,当时自己还小,什么都不懂,希望大家不要介意...现在看之前自己的帖子都特别生气觉得特别傻
                                                      ---2017.09.02留
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 01:35

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表