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[已经过期] 简单的技能升级方法

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-22 21:18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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简单的技能升级方法:设置某个技能的伤害判断方法为  (正常的伤害X某号变量)变量为技能等级,如十字架的技能等级变量为1号(初始唯一,就是技能等级=1),学习时就增加变量就是了, 还可以用这个方法设置某技能达到多少级时可以M多少怪
比如说  当   1号变量(十字架的等级)>=20时更改技能攻击目标数目。

谁帮我写成脚本

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-4-24 13:17:39 | 只看该作者
楼主,可不可以说明白点,我没看懂...
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