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[讨论] AgMf真的太难了,想退步

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-3-26 16:50:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人是从RMXP过来的,虽然不是高手,但操作上也不是太陌生。昨天用了一个白天时间,共16小时,没吃没喝照网上教程去做,真是太烦了,操作上与XP简直很少有共同点,和XP大不一样,一天时间,才学会了素材的导入和绘图。和人物的动作的设置。只是使人物动起来了。后面的再也没有信心学下去了。教材太少了。不知大家再学的时侯有何感想。难道还要继续玩XP的回合制打架模式?还是坚持学下去,还是等教材啊。

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-3-26 17:47:00 | 只看该作者
别找网上的教程,看帮助文档和范例游戏工程。最基本的方法就是自学以及学会有效地提问。当然你如果打算拿AGM和RMXP来比,只能说你并不了解这系列软件之间的关系。
I'm the bone of my Second Grade.
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Lv1.梦旅人

魑魅魍魉

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开拓者贵宾

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发表于 2011-3-27 10:11:32 | 只看该作者
楼主要真想玩agm的话,一定要打破RM的思维定式啊…如果学习方法没问题的话,不会出现学了这么久就学会点素材处理这些很基本的东东了…加油吧,多看看范例
新坑装填中……有事pm咱
请猛pia这里~~
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 楼主| 发表于 2011-3-27 20:30:58 | 只看该作者
别找网上的教程,看帮助文档和范例游戏工程。最基本的方法就是自学以及学会有效地提问。当然你如果打算拿AGM和RMXP来比,只能说你 。。。。。
    楼主要真想玩agm的话,一定要打破RM的思维定式啊…如果学习方法没问题的话,不会出现学了这么久就学会点素材处理这些很基本的东东
      
   谢谢版主和jiuji250 的支持,我再做最后的努力吧。
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发表于 2011-3-27 23:30:40 | 只看该作者
这个其实不难~但是操作繁琐的让人蛋疼!!!!
一步一步实现大大的梦想
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 楼主| 发表于 2011-3-28 07:17:10 | 只看该作者
这个其实不难~但是操作繁琐的让人蛋疼!!!!
   难才是让人头疼的。烦只是耐心的问题。
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发表于 2011-4-4 16:16:48 | 只看该作者
才刚上手,感觉不是很难~`
脚本痴于是说~``涉及到脚本怎么都难~`想多在美工上下功夫~~

点评

这就对了  发表于 2011-4-4 18:14
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发表于 2011-4-4 20:47:22 | 只看该作者
这两者都有自己的长处,只是AGM学起来比较难于理解,其实里面提供的范例是很好的教材,你大可以拿来自己大做修改,结果你会发现你已经学会了。。。
猫猫鱼的游戏
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发表于 2011-4-5 00:00:35 | 只看该作者
{:nm_7:}素材什么的都是浮云,只要坚持每天做一点素材,久而久之就会发现素材其实并不缺,比起RM,AGM在素材的开放性真的是好得不能再好了
{:nm_4:}反正我用AGM是用得挺顺手的

我们是一个团队,为了各自的梦想,没有豪言壮语,朝着共同的方向默默前进 -lmtop.uueasy.com
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2011-4-5 00:05:59 | 只看该作者
AGM有内置制作网络游戏的功能,这是最最最赞的

点评

我也是网上看到的。。。  发表于 2011-4-5 01:37
那种东西我怎么没有听说,整个tkool系列里只有ASCII时期的Network RPG Maker 2000是疑似可制作在线游戏的  发表于 2011-4-5 00:24
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