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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子$ m  b- O  @0 ^+ t. v+ S
1 O2 h) M7 |# L) y( f
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
4 z( K7 H/ v. K0 y
2 _& |6 _, h: L* c* _) u话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
, e6 i3 d% }$ v% }& S
6 F4 W& s0 Q: Y, ^% J  W' i% M: H5 e) M
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355* S/ b% j3 r# g- K6 T1 }
貌似没有录入汇总帖。! o+ \$ O3 s3 S

' ~% t( Z  ?  u4 K$ V6 H8 G这个水吧是拿分的吗= =。2 m9 i. S6 n% I0 ^

$ f( b+ n% [: r" F最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)# B; d5 H/ }  G7 L
最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
) H# e; ?# [4 y( F3 Q: ]  G  I还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
% Y5 x4 H: V( f1 n- D) c( d) S! C0 Q& n" g
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子- v. s+ ~: G& ~/ G7 d( v' q+ R
( M/ C3 u  a! _% t; ]: f8 `; }0 x' x
MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子: I$ h% L5 y9 J( P4 s9 K1 `: F# m
1 o; h- P6 o* q/ W: q! R3 [) @
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 6 n( n% c0 w& g& [: ]9 P

3 `0 B9 T8 G3 O/ S( b# A  E回复 夕阳武士 的帖子( ~* b0 t& B, Y: J3 d. p
6 p/ s; B$ m4 m: [
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
! j' j6 T1 ?6 [' z" j& }: W& o前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:) k4 U; l2 o0 s6 S6 U' D
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内* `" b7 S! B8 U" @9 n1 F
.Mouse.click?(key) 按下再弹上
% r9 A+ d* V# G  o0 g# [$ \.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
! K( r2 p' i; `) L5 f: c2 Q9 X.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)
( t/ N1 }* l+ `/ u; S- j& W( }" Q' B3 V.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)
- u! T$ F; M" Y3 p: K.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可
' k! }: v, e' v6 M( z7 Q, i  k+ k( u. L$ `
之后计划做的:
& J( a, d+ w9 t) Y: x.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
: z) u3 ^# f0 r' G5 f% l: g.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true) Q" |" }3 ?. b6 W$ S! J; y! ?
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true* z  J4 P' o8 p! A# z$ M
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)) y/ o, q) [3 x/ \5 M) H
.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)
! R0 ?. G  M- K
3 [( g# \9 B- ~% w, S: e+ y# Y嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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