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[活动] 水吧水吧

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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
  H* u' o" v+ G# l7 E! C2 |+ V. b6 T0 R$ m) h
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
7 T, Z6 j, X& t3 {
5 e% a' n7 m1 a% q5 s# a话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
; v0 Z' U/ e8 V2 w  P
% y3 |7 @+ j6 ?! U) }
% Z( I$ O7 P5 j3 D7 c" ^真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
+ g7 h* m5 s) I9 Y- l貌似没有录入汇总帖。
6 I% S% ?8 B  V- H7 m* S1 _, N, J5 K. T: ?( W# u& d- E) e( i
这个水吧是拿分的吗= =。$ H2 u" O7 j; v9 r5 C

0 B1 @  Y4 O7 _! _最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)" i7 `% h# z1 W* ^! D2 `
最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
4 a$ C. w' ^3 K& e9 d6 H还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子! Q4 @7 c/ Y% H; {# N
) |4 Z4 h2 J! N2 g' Z$ z7 d2 \
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子( ]2 ^  d5 s: Q

- \: _3 M( `- R) {. v( R( b4 E  ~ MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
) h- |! n) ~7 t$ }/ I; g2 K5 `0 t: A" q- `+ R1 b( \
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑
& ]+ V' v2 v( Q8 i' z2 X. `, ?( z/ C; O2 Y
回复 夕阳武士 的帖子
: `2 _( A9 `% v9 H% B: f2 N* `: v+ }) k6 P+ F& U
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,) |) k* Y: G* K+ a5 t
前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:, O2 G- ?7 l$ ^7 v
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内
) O/ ]* u6 C+ |, z! B7 d0 l" V. V8 j$ X- B.Mouse.click?(key) 按下再弹上
) D! c& p! F' a$ x.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)  W: ?+ E" \9 W, U7 w8 P. k* F3 P2 `
.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)  @. f7 G5 @5 u) e
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)
) A7 j2 i( b4 P2 \: E. E+ h! i.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可
- P; w$ [) S% Q# U$ p: S' E4 |# y  p+ H6 I* Z* V% ?' ~2 q
之后计划做的:* V* I. k$ s. V! H- q9 r
.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值7 n5 e, y- W* F- a
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true
- s/ K) f* \' m( y& B5 `, S$ R.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true0 x2 [# T3 g9 `( A8 O
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
" z; _% a! O" _.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)- s1 |! H2 b/ T% f
, ~1 Y, H7 M/ i/ u+ T, G0 `3 @* F
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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