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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
7 d$ e: E0 U3 m, @9 k
0 ], x4 q. k, X知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑 , i( `3 E4 C6 P+ s! f) A! d
$ g# j$ k' ?% k+ Y8 f% ?
话说冰舞之前也没几个教程,正在翻4 e& ?9 o" }; j! \( F5 x+ _5 p

5 w1 a+ N% v* g% z- w* b0 N' R; Y: X$ z, P( q' C
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=1233558 ]6 W, b4 I7 H9 z) i6 T
貌似没有录入汇总帖。4 @2 \+ o  \6 ~8 Y* V4 k* f

6 ^' N& ^- B; ~8 `* A这个水吧是拿分的吗= =。
  n: j0 E1 ^" Y' b/ R  B& n9 O8 Q& M
最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
$ Q5 ]4 O2 R9 R$ s) L+ L; U4 F# y最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
! T2 i+ V4 d5 |4 `还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子# B/ d7 h$ N' ]# t
( `; \% v, D: ^4 k4 N, F2 g% p
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
- q. U3 r6 P; [0 B5 S* m
* _. f. S! G: g7 H MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子; v9 P; f9 p, m; R3 i: p: ~
! d, ^$ i7 p0 W& }
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 6 J+ M2 D; b% l

" y4 u# Q3 j: j, j$ Y0 N: J' I回复 夕阳武士 的帖子/ ~4 x6 I0 b% b/ ?

9 S! W% c7 E1 u( g; C& i其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
5 w, y+ y9 w7 s! M* _前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
* T+ b, w) U& O% k.Mouse.area?(rect) 是否在范围内
" _9 P, q7 s6 }; H2 F.Mouse.click?(key) 按下再弹上
: {; |3 e/ H( k. b+ E.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
6 h* h5 ?4 e+ X/ j4 b  v.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)3 e/ d, t: ~3 Y$ l: n2 p) L
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)$ N5 Y  @' K" ]+ A$ Z% x
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可$ p3 @3 K0 b, D7 ~/ a
( Q; J& k) b$ u# M5 Y/ E/ z
之后计划做的:
- H$ k- \' Z. s3 p- x& r  C.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值, N9 T. i, ?* ?& g% B& |$ X
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true8 f  \* U1 \  K7 n! j
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true% E( k* s$ a6 u7 ]. s
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
7 o- A+ o4 r7 h: v3 C8 ?.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)% j9 U) a& M2 B. k; _3 X) T% o

  G) u5 z9 `- a嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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