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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子/ i1 y  V- u% G6 U

1 O6 n, |( y+ W1 b% F& |0 c知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑 $ e0 G' W/ H. B# r5 l1 k

7 t4 m0 u9 s, O6 |话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
$ |7 X2 L/ D. C  @7 s
! |8 ~/ K+ e, {% {3 C" Q& k2 d; V1 r% J9 [# t
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355& X! L! w4 @, z$ v* Q
貌似没有录入汇总帖。0 @  U. o+ C( J4 c8 s. [/ i

2 x- Q+ t$ D8 P" q这个水吧是拿分的吗= =。. R- x3 [# e( O) j! T2 Z

8 [. l1 O% o( T& @# u最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
& T, M6 z8 E- W- u) b+ s4 Q3 l7 M最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),) h. }* y, D% e1 |
还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子; n4 v$ @" c$ d
  W' G* h) O. ], m" f( u
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
7 S! j" m- D4 `1 ^# H& T! e4 b! \% g5 i) c- ~: N0 k
MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子, _6 v4 E4 Q7 H+ p

5 c2 u( c- `. K1 }$ N8 l这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 1 `, m2 ]8 g6 u# ~; o- K
+ X& x  F* k+ T7 I% e
回复 夕阳武士 的帖子
% w5 O0 v" b) c. r- n/ J7 R
. y6 a2 K/ L+ K其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,2 G( y; L: q" D$ I) {+ j. n8 }
前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:' P" i8 d7 l; g' D( [* L0 w
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内
7 g, u; s2 i: w.Mouse.click?(key) 按下再弹上0 |' H1 x. k, V- S: b3 }3 Q% u  J
.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
- @- w/ B+ _% _2 p1 Q# [& L' H.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)
3 O3 n; {% X5 N* l0 `" \9 \.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)1 s9 N' ?- @/ w( H* ~7 u, ^
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可
/ X$ v2 R1 i& `) ^3 y8 g6 U; g6 l2 F0 Y; C) J' ^
之后计划做的:5 T: E) ?( J8 o7 T8 Q
.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
3 M  m7 A+ u1 R; n.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true, u  h  [' A% e, O; F
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true
9 Q1 X9 ^5 [; y  f# _: q. A.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
2 Z% [; }7 j! }7 u% T4 q" M: I.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)7 q# E* v) r5 y6 X$ e, Z1 O: Q
- z) C& w6 H! |4 o! k
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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