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[已经解决] 求助怎么在人物状态栏显示TP,以及战斗后保留现有TP

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Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

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发表于 2012-1-22 15:15:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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嗯 = = 好像每次战斗结束后TP还是开始前TP都会随机重置?

我想像空之轨迹那样的系统就好了……
若后退就皆成谎言。

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发表于 2012-1-22 16:20:12 | 只看该作者
本帖最后由 kapoleo 于 2012-1-22 16:20 编辑

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 楼主| 发表于 2012-1-22 16:22:02 | 只看该作者
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-1-22 16:25 编辑

啊啊 谢谢 非常感谢

简体中文版写的是【特技专注】 于是我没看懂 原来是这个意思orz……
若后退就皆成谎言。
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Lv4.逐梦者 (管理员)

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 楼主| 发表于 2012-1-23 02:48:11 | 只看该作者
Shy07 发表于 2012-1-22 18:52
我累死累活翻译完的鼠标提示就这么被无视了么

= = 前辈我很抱歉…… 以后我会认真看的……会认真看的……认真看的……真看的……碎碎念…… > <
若后退就皆成谎言。
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发表于 2012-1-25 09:21:40 | 只看该作者
既然是TP就順便提一下好了:

如果需要一開始TP=0的狀態,
可以到Game_Battler這裡,找TP初期化(init_tp),應該可以在第728行發現這段腳本:
  1. self.tp = rand * 25
复制代码
嗯,知道怎麼處理了吧,把後面的rand * 25改成0,就可以讓大家一開始TP都是0。
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