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[已经解决] 怎么显示怪物的附加状态?

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发表于 2012-2-1 13:40:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 仲秋启明 于 2012-2-1 16:05 编辑

就是在战斗的时候,
一个怪物附加“眩晕”状态,
怎么设置让着一个怪物脚底下或者头上
或者动画
显示这个状态?{:nm_5:}

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发表于 2012-2-1 15:35:56 | 只看该作者
在 数据库-敌群 中

还在龟速填坑中
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 楼主| 发表于 2012-2-1 15:44:59 | 只看该作者
仲秋启明 发表于 2012-2-1 15:35
在 数据库-敌群 中

我知道这样....
但是我问的是
在战斗画面中显示附加状态的图标
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发表于 2012-2-1 16:52:31 | 只看该作者
class Window_BattleEnemy < Window_Selectable
  alias orial_draw_item draw_item
  def draw_item(index)
    orial_draw_item(index)
    e = $game_troop.alive_members[index]
    rt = item_rect_for_text(index)
    icons = e.state_icons + e.buff_icons
    icons.delete_if{|n| icons.index(n) >= 5}
    icons.each_with_index {|n, i| draw_icon(n, rt.x + rt.width - 22 - i * 24, rt.y) }
  end
end

#插入到main前
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