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分成两个脚本来写啊
脚本段1- for t in $scene.target_battlers
- t.hp=t.last_hp
- if t.damage.is_a?(Integer)
- if t.element_rate(9)>=150
- t.sp+=t.damage
- t.damage=-t.damage
- else
- t.sp-=t.damage
- end
- end
- end
复制代码 脚本段2- a = $scene.active_battler
- for t in $scene.target_battlers
- f=t.damage; f=0 unless f.is_a?(Integer)
- if t.element_rate(9)>=150
- a.damage=f
- a.sp-=a.damage
- else
- a.damage=-f
- a.sp-=a.damage
- end
- end
- $scene.active_battler = a
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