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Lv1.梦旅人
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1. 請注意有沒有放錯System的位置(默)
我之前也犯過一樣的錯誤,關於任何系統圖片的位置,不是放在根目錄/System,而是要放在根目錄/Graphic/System才對,如果你放錯了,當然遊戲就找不到啦。
2. VX/VA都是將Gameover存成「Gameover.jpg/Gameover.png(任選其一,看你覺得哪個方便)」放在根目錄/Graphic/System裡面,所以不用再選擇。
3. WASD行走可以用這個:
- #注意,使用後不可以用F1更改按鈕,否則可能會出現無法預料的錯誤。
- class Game_Player < Game_Character
- def move_by_input
- return if !movable? || $game_map.interpreter.running?
- move_straight(Input.dir4) if Input.dir4 > 0
- #以下為R(W:8)X(S:4)Y(A:2)Z(D:6)方向判定
- move_straight(8) if Input.repeat?(:R)
- move_straight(4) if Input.repeat?(:X)
- move_straight(2) if Input.repeat?(:Y)
- move_straight(6) if Input.repeat?(:Z)
- end
- end
复制代码 至於J和K我就不知道是怎麼回事了......
4、5.
基本上就是先建事件,條件自動執行,然後打開獨立開關A,再開一個事件頁,條件設為獨立開關A打開時,這樣就OK不會重複了,右邊什麼都不要打免得出現不可預料的錯誤。
對話是選擇「顯示文字」,臉圖和頭像是VX ACE自帶功能。
所有的開場事件都必須要放在自動執行那一頁,照你所想的一直加下去就行,
記得開啟獨立開關要放在最後一個指令(雖然在中間打開好像也沒關係,但這樣才不會把思緒搞亂) |
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