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[已经解决] 如何在脚本中自定义升级的经验曲线

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-4-15 15:04:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
恩- -就是如题所示的问题

如何在脚本中自定义升级的经验曲线..


貌似没在脚本中找到make_exp_list
虽然VA的经验曲线已经很方便了,不过还是设置不出我要的感觉
比如1级要100 2级要200 3级要300 这样的- -

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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-4-16 10:02:54 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 orzfly 于 2012-4-16 11:06 编辑

class Game_Actor里面
有个exp_for_level
比如可以改成这样
  1. def exp_for_level(level)
  2.   level * 100 - 100
  3. end
复制代码
这样每级都要100了

如果每级所需的比上级多多100…
  1. def exp_for_level(level)
  2.   (level - 1) * level * 50
  3. end
复制代码
公式可自由发挥…
甚至这样都可以
  1. def exp_for_level(level)
  2.   level.times.map{|i|100*Math.sin(0.031415926535897932 * i}.inject(&:+).to_i
  3. end
复制代码
美妙的正弦曲线…

点评

- -非常感谢 正弦曲线大亮- -  发表于 2012-4-17 12:57
文艺触发现。。。  发表于 2012-4-16 10:54
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