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双子人
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物品对应的技能:/ A- z1 j) p* ]% P1 \
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, R8 T3 i! e @3 E) Y- z* B#...................................[物品].....................................#. V2 B' p9 [+ A9 B
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, k* X8 [ l( M- A W# 格式: A=>B #! v% V% T6 R' K$ R- `0 r2 g: i' T
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: v8 f# e \$ E3 F" S1 J# A = TOOL的ID #: {5 }" S/ _) Q
# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #. K; a0 z7 J- }" f9 ~& G
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3 u( K4 {/ f _' ^9 o! H" u P#==============================================================================#8 A5 x$ ^# f" f+ I l1 b
4 d* j) y4 A% N$ w
ITEM_COST = {. k5 W7 y, i+ E( V0 N2 j9 m. P
# A=>B # 物品名称/ s% r, v: d1 v8 k2 z& I9 o
9=>10, # 精灵之弓
) u/ F- Y0 T/ \. @! f" F 10=>10, # 月神之弓
: N; P5 |/ j6 w/ p 17=>11, # T-MOG99
6 m2 h- x1 j/ a* J1 N 18=>1, # 伤药1 F: t5 i8 u4 k- f4 O7 d
19=>2, # 高级伤药
: ?2 e' Y C9 j: f5 Z) n! ^1 Q 20=>3, # 以太9 G! \2 ?' J. l; O5 _/ |
21=>4, # 高级以太
) n6 C! N% e! u2 n 22=>5, # 疗养剂
& r. n z: S6 P8 N- B; E9 V! B 23=>6, # 万能药
+ O3 Z8 ^, e. @* a5 O( z 24=>7, # 炸弹# t, |) G; F/ N" C9 n! Y# Y$ R
34=>7 # 炸弹箭
: U. I" R4 ^9 y1 q( I}- X3 M# C0 L% m' A" e
0 ?$ t! d1 t- Z0 ^
6 U& V/ ?8 a6 x4 I6 r9 ~+ S; B# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算). c1 ^" e V. g1 C
DURATIONS[action_id] = 10
3 n$ u' I' ~% w* N+ P/ a" d4 \. f1 Y' s8 W8 F8 g& n. I. ^
10改成0看看。 |
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