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物品对应的技能:
9 o, e9 H. Z* \% n#==============================================================================#
5 S/ z& O& a, t% S- [#...................................[物品].....................................#
4 k O2 @, N8 D, s#==============================================================================#
; K, l3 l5 t4 G' z& |0 j( A' w# 格式: A=>B #$ V- v8 Y; [- g$ y2 h
# #
1 y. B$ K. ]. x2 O/ y- l3 m# A = TOOL的ID #
6 W+ n; }# J$ R, j; N# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #
8 G: X- K/ E( k% ~$ f- X) `) {. \#==============================================================================#* _. l8 B5 n- _9 j$ y. z
#==============================================================================#3 Y+ J9 B( ~! b8 T
; e. H. I4 l0 J* k4 ~- Z: |; A/ w2 |ITEM_COST = {( x: C9 T! _6 i. J
# A=>B # 物品名称" A% |0 V" }( S! V
9=>10, # 精灵之弓- Q% B( W* G2 P3 l2 m4 s) b
10=>10, # 月神之弓" }, U* P j+ s2 ]. |% V
17=>11, # T-MOG99& E- I8 B1 y- V; q! l1 h7 w
18=>1, # 伤药
; D; W' f) O8 M6 [" M4 Y 19=>2, # 高级伤药
9 j# z) z: w" s3 n; O 20=>3, # 以太2 H6 L7 y; S9 M9 H
21=>4, # 高级以太
' L0 c9 n/ Q+ W9 S) K% J 22=>5, # 疗养剂
i! e; m& z6 c8 l v 23=>6, # 万能药3 b6 Q$ C, {. P0 R
24=>7, # 炸弹 O H( ^; C! r5 `( @' q: p
34=>7 # 炸弹箭 7 D4 v4 I' }- [8 ]% \- P" ^
}
/ o! i! y0 o) Q" D* v0 j8 _$ W1 W( ~. U+ y! ?$ p, m4 M! t; E
0 W; n# E6 Y9 l, E' w; y
# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算); y4 F6 ]. F* J" T; n* f% a
DURATIONS[action_id] = 10
5 ~5 i) Q- K7 a, t% x
4 i% n) s" r6 q! v( a10改成0看看。 |
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