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双子人
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物品对应的技能:
1 y n% B9 p' Q% k#==============================================================================#
; [; r) z) O/ v# p9 j7 \0 v#...................................[物品].....................................#. a: y8 N" g( x& Q- P
#==============================================================================#
8 H) [! \5 Q! X6 Q5 l* y, S- H# 格式: A=>B #6 Y% e! V! s9 _1 v' [/ X
# #
( t5 E0 Y2 x/ E% Y# k# A = TOOL的ID #
$ u& s) @! N, K& x1 y# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #
0 S- c+ T$ V' i& L7 s9 g#==============================================================================#
& v% M9 q1 y, h# X& w+ y#==============================================================================#
M; H9 s4 t% ^9 _8 [1 h! P( z) n! }6 S8 ~0 K3 ?: X9 a
ITEM_COST = {
+ B+ D& I7 C4 m* R# A=>B # 物品名称1 o: d& t" d2 M1 x8 ~
9=>10, # 精灵之弓
( |+ D3 m9 j& g+ V4 D* y 10=>10, # 月神之弓
( @8 q6 r* F6 D' Y/ K& n 17=>11, # T-MOG994 N) g: Q. G4 Z% @- }
18=>1, # 伤药, E1 S. r+ `7 j& ? A% q
19=>2, # 高级伤药
: g' y* S: s1 b; k0 h/ R$ c 20=>3, # 以太/ K H& j( k5 W* O
21=>4, # 高级以太/ T5 h) t; R" S" R) W
22=>5, # 疗养剂- D' o% F* y& Z7 N" _
23=>6, # 万能药9 \4 b& W) ^! r6 r' ]
24=>7, # 炸弹% Q: f ]0 Z# |' m, n
34=>7 # 炸弹箭
; K% R) e* s/ M, M5 H}
: C4 \8 _) W( [$ L7 s7 v! W: o8 |( v
/ S7 ^* X) Q0 H' D, \( q/ {- J' q% C; l" e
# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算)
" \6 k7 U% Z4 I$ { G1 N- ?3 o$ HDURATIONS[action_id] = 10
6 A3 z2 p' O0 |8 S5 A. ~) \
0 W+ {1 h; E8 I4 r7 E10改成0看看。 |
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