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双子人
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物品对应的技能:6 r! W/ A$ C: G3 h8 Z2 o
#==============================================================================#2 I! b5 ]6 }6 S3 c! V, E: T5 I
#...................................[物品].....................................#
- i! @ B- q# {" ]) i#==============================================================================#4 y7 S/ G _* o& t6 c$ a" M
# 格式: A=>B #
% w" f. {8 M1 L s# #: h, q5 ]4 J" C$ r5 g$ R6 h
# A = TOOL的ID #
; Q* [9 l' h# V# B = 物品的ID (顺序请参照数据库中物品的排序) #- ?$ E1 a8 S8 v7 c/ z- W
#==============================================================================#1 [ d# M+ \; c& O+ s; q6 }
#==============================================================================#
, k# y) A, g, T4 R& I" A
3 u9 X% X% P) z( D* _; vITEM_COST = {& {1 s2 ?( g, p/ J* \! \3 ~
# A=>B # 物品名称
, F1 P. K( n2 l! Z* C 9=>10, # 精灵之弓
) \! M% z8 `3 f0 I/ } 10=>10, # 月神之弓
+ l5 b% s& ^4 \- \8 }1 [ 17=>11, # T-MOG99
. F# l% V! ~# W0 o 18=>1, # 伤药
" ^( t7 _& v/ B: H8 T, P) p 19=>2, # 高级伤药% v' a8 N$ g" Z5 Z- {% l( B$ L* i2 [
20=>3, # 以太
2 M3 ]- t1 U/ Z1 d9 R 21=>4, # 高级以太
( [# `( a* W* C; I5 s! z: ?# ] 22=>5, # 疗养剂
' f" s* U# w1 N' G# ]0 N 23=>6, # 万能药, {- R' l! t: O5 L* F9 c
24=>7, # 炸弹( ~4 f R! r8 t7 a) B& l9 v$ {
34=>7 # 炸弹箭
' ]9 s$ m% {/ F. [}" }2 Q2 W( I' p7 [2 Y+ H" g
$ F; [0 \2 }; M7 T/ i. V+ R9 |
2 b; p" V P6 V2 n# 你希望在游戏中这个TOOL存在多长时间? (按帧数计算)3 \( w+ v& C+ [ T
DURATIONS[action_id] = 10
, q) k) }' }( }% v i1 q0 w* |* T, R. z! l# _
10改成0看看。 |
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