设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2095|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 地图脚本求助

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2012-5-4
帖子
351
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-6-9 17:00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何把这个地图脚本改成这样
先前地图名从左向右移动到一个特定位置后淡出
  1. # ▼▲▼ XRXS20. マップ名表示ウィンドウ 1.01 ▼▲▼
  2. # by にふ, 桜雅 在土

  3. #==============================================================================
  4. # ■ Window_Map_Name
  5. #------------------------------------------------------------------------------
  6. #  マップ名を表示するウィンドウです。
  7. #==============================================================================
  8. class Window_Map_Name < Window_Base
  9. #--------------------------------------------------------------------------
  10. # ● オブジェクト初期
  11. #--------------------------------------------------------------------------
  12. def initialize
  13. super(420, 440, 180, 64)
  14. self.contents = Bitmap.new(width-32, height-32)
  15. @showing_time = 0
  16. @text_color = Color.new(255,255,255,255) # 地名:描写文字色
  17. end
  18. #--------------------------------------------------------------------------
  19. # ● テキスト設定
  20. # text : ウィンドウに表示する文字列
  21. # align : アラインメント (0..左揃え、1..中央揃え、2..右揃え)
  22. #--------------------------------------------------------------------------
  23. def set_text(text, align = 2)
  24. # テキストとアラインメントの少なくとも一方が前回と違っている場合
  25. if text != @text or align != @align
  26. # テキストを再描画
  27. self.contents.clear
  28. @showing_time = 100
  29. @text = text
  30. @align = align
  31. @actor = nil
  32. self.contents_opacity = 255
  33. x = 4
  34. y = 0
  35. self.contents.font.color = Color.new( 0, 0, 0, 192)
  36. self.contents.draw_text(x+2, y+2, self.width - 40, 32, "-"+text+"-",align=1)
  37. self.contents.font.color = Color.new( 64, 64, 64, 192)
  38. self.contents.draw_text(x-1, y-1, self.width - 40, 32, "-"+text+"-", align=1)
  39. self.contents.draw_text(x+1, y-1, self.width - 40, 32, "-"+text+"-", align=1)
  40. self.contents.draw_text(x-1, y+1, self.width - 40, 32, "-"+text+"-", align=1)
  41. self.contents.draw_text(x+1, y+1, self.width - 40, 32, "-"+text+"-", align=1)
  42. self.contents.font.color = @text_color
  43. self.contents.draw_text(x, y, self.width - 40, 32, "-"+text+"-", align=1)
  44. else
  45. @showing_time -= 1
  46. if @showing_time < 100
  47. # フェードアウトしはじめる
  48. self.contents_opacity = @showing_time * 100
  49. elsif @showing_time <= 0
  50. # 一定時間経過したので表示を消す
  51. self.contents.clear
  52. end
  53. end
  54. self.visible = true
  55. end
  56. end
  57. #==============================================================================
  58. # ■ Scene_Map
  59. #==============================================================================
  60. class Scene_Map
  61. #--------------------------------------------------------------------------
  62. # ● メイン処理
  63. #--------------------------------------------------------------------------
  64. alias xrxs20_main main
  65. def main
  66. # 地名ウィンドウを作成
  67. @map_name_window = Window_Map_Name.new
  68. @map_name_window.opacity = 0
  69. # 戻す
  70. xrxs20_main
  71. # 地名ウィンドウを解放
  72. @map_name_window.dispose
  73. end
  74. #--------------------------------------------------------------------------
  75. # ● フレーム更新
  76. #--------------------------------------------------------------------------
  77. alias xrxs20_update update
  78. def update
  79. # 地名ウィンドウの更新
  80. @map_name_window.set_text($game_map.name,1)
  81. xrxs20_update
  82. end
  83. end
  84. #==============================================================================
  85. # ■ Scene_Title
  86. #==============================================================================
  87. class Scene_Title
  88. #--------------------------------------------------------------------------
  89. # ● メイン処理
  90. #--------------------------------------------------------------------------
  91. alias xrxs20_main main
  92. def main
  93. $map_infos = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
  94. for key in $map_infos.keys
  95. $map_infos[key] = $map_infos[key].name
  96. end
  97. xrxs20_main
  98. end
  99. end
  100. #==============================================================================
  101. # ■ Game_Map
  102. #==============================================================================
  103. class Game_Map
  104. #--------------------------------------------------------------------------
  105. # ● マップ名を取得
  106. #--------------------------------------------------------------------------
  107. def name
  108. $map_infos[@map_id]
  109. end
  110. end
复制代码

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
47
在线时间
412 小时
注册时间
2012-6-1
帖子
1021
2
发表于 2012-6-10 19:25:00 | 只看该作者
从左到右?
不知道楼主需要什么样的效果?
这里是新人 明特·布兰马修
脚本盲 事件盲 美工盲
还是色盲ORZ
XP\VX略懂VA无助很抱歉
所以问题什么如果答不好就不要提醒我了
短篇7已经放弃,但是坑在继续补上。所以回答和现身次数少之。
有事烧纸或者留言即可。

还有我不是正太啊ORZ
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 01:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表