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其实rmvx里按shift就可以快跑。
game_actor的一个变量attr_accessor :character_name改这个就可以换行走图
以下是范例脚本:
在game_player里def dash?做如下修改:- def dash?
- return false if @move_route_forcing
- return false if $game_map.disable_dash?
- return false if in_vehicle?
- return true if game_system.dash
- return Input.press?(Input::A)
- end
复制代码 game_system里增加- attr_accessor:dash
- def initialize
- ...
- dash=false#插入到def initialize下面
- ...
- end
复制代码 按一下鼠标的处理后面(可能是mouseclick?之类的,没用过鼠标脚本)加入- $game_system.dash=true
- $game_actors[actor_id].character_name= "newfile"
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