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[已经解决] 血条描绘

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-8-1 21:00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑米馒头 于 2012-8-1 21:12 编辑

貌似发现咱的血条描绘出现了小数点,这是怎么回事? 显示成1100.0/1100 。希望大侠不吝赐教。
可以的话教下为什么会这样?
果断上脚本、
  1.   def draw_actor_hp_lvup(actor, x, y, width = 144)
  2.     # 描绘字符串 "HP"
  3.     self.contents.font.color = system_color
  4.     # 描绘 HP
  5.     self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
  6.     actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
  7.     self.contents.draw_text(x+20+6-7, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)
  8.     # 描绘 MaxHP
  9.     self.contents.font.color = normal_color
  10.     self.contents.draw_text(x+30+6-7 , y, 48, 32, "/", 2)
  11.    if $temp_hp == 0
  12.      self.contents.font.color = normal_color
  13.      self.contents.draw_text(x + 80+6-7 , y, 48, 32, actor.maxhp.to_s)
  14.    else
  15.      maxhp = actor.maxhp + $temp_hp
  16.      self.contents.font.color = Color.new(255, 128, 128, 255)
  17.      self.contents.draw_text(x + 80+6-7 , y, 48, 32, maxhp.to_s)
  18.      self.contents.font.color = normal_color      
  19.    end
  20. end
复制代码

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 楼主| 发表于 2012-8-1 21:11:32 | 只看该作者
于是乎发现问题所在了。
这句self.contents.draw_text(x+20+6-7, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)
换成self.contents.draw_text(x+20+6-7, y, 48, 32, actor.hp.to_i.to_s, 2)
。不知道有没问题。
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