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[已经解决] 怎么样使用脚本来设置敌人掉落的宝物 |
点评
实际应用的话并不需要再去设置别的东西,当然,m = rand(5) #随机浮动的数值的5可以修改成别的,原理的话我给的注释已经很清楚了吧。
在脚本Scene_Battle 2中找到# 获得宝物这一段,将# 获得宝物到#生成战斗结果窗口之间的代码替换为我给的即可
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点评
咋么用
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【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【不可阻挡】异元-地劫黎明 |
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GMT+8, 2024-12-1 15:28
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